曾经的威压领域赤红翻涌、戾气滔天,宛若炼狱。
此刻一分为二,泾渭分明。
半边领域寂然不动,水波不兴,静得没有一丝波澜,恰似执棋人端坐局外,冷眼俯瞰全盘。另半边烈焰腾空,气血翻涌,狂暴战意肆意奔涌。
动静两域彼此交融,可分可合,可柔可烈。
想要静心布局,便可收敛狂焰,独留静水之域稳守棋局。
想要近身搏杀,便可催动炼狱之力,极致攻势倾泻而出。
两种威压领域随心切换、收放自如,再也没有了此前心境撕裂的违和感。
心念轻敛,向外铺展数里的双域如潮水回流,尽数缩回心神之中。
随后他唤出星脉环界面。
顿时,内视星河浮现。
群星环绕本命“罡气”运转。
星脉纹路纵横排布,总共23个命魂槽。
历经三世轮回,心境脱胎换骨,原本的搭配逻辑已经和当下动静相融的威压之道相悖。
命魂得跟随心境迭代,再固守旧路,只会重新陷入知行割裂的泥潭。
相位杀目光下沉,打开命魂库。
顿时,海量命魂图标如同星河碎屑铺满视野。
当前的命魂总数来到了13492个。
近战、远程、秘术、续航各类流派分支繁杂,单是他选择的战士流派,细分分支便有700馀种。而他始终扎根在战士最主流的“狂暴战”流派。
这是论坛公认的莽夫流,内核逻辑直白:彻底舍弃冗馀肉身防御,将所有星脉资源全部倾斜于爆发、破甲、攻速。
信奉一往无前,最好的防守就是不间断的进攻,用碾压性的攻势掐灭对手所有反击机会。
这套打法适配他从前纯粹炽热的求胜本心,陪他从底层1胜杀至30胜,成就冠军之名。
但如今,他兼具静水执棋的冷静和炼狱杀伐的悍勇,懂得攻防交换、取舍止损、藏势蓄力。狂暴战不留退路的底层逻辑,和他的势道完全冲突。
想到这里,相位杀指尖轻点星脉面板,开始批量卸除已镶崁命魂。
恶兽、暴怒者、钢势、浴血、恶兽、山摇六枚伴随他擂台厮杀多年的命魂,依次脱离星脉槽,分解后化作进化点回馈。
这六个命魂都是狂暴战的标杆,共性是极致进攻、不讲究容错,或是将容错机会交给命魂。例如恶兽、浴血,都是绝境时的翻盘手段。
放在以前是杀伐利刃,放在当前却是束缚他动静双势的枷锁。
随后他开始在命魂库里依照“攻如骤雨倾山海,心似平湖不起澜”的全新势道,筛选适配的命魂组合。最先进入眼中的是三代命魂“冰心”。
这个命魂的特性效果是五代“战意”的反面。
战意命魂的特性效果是,心境越是炽热狂烈,战意升腾得越是汹涌,各项属性获得的增幅越高。冰心的特性效果是,心境越是平稳无波澜,获得的属性增幅就越高。
受制于世代等级差距,三代的冰心增幅强度,远不如五代战意。
但他当前的威压领域,完全能够在催动战意叠加强攻增幅的同时,并行触发冰心带来的稳态加成。一边燃尽血性发起雷霆攻势,一边守住心神冷静算计。
两套增幅互不冲突,完美贴合他如今动静双修的独特路数。
心念既定,相位杀支付祭力买下这枚命魂,将其嵌入一处空置的星脉槽内。
接下来继续筛选第二个命魂。
上万枚命魂罗列排布,特性各异,相位杀一时看得眼花缭乱,难以快速敲定最优解。
心念一动,他调出论坛界面,点开平日里持续关注的数码资深攻略大佬的解析长帖,打算借助成熟的流派思路,锁定适配自身动静博弈打法的备选命魂。
这时发现,当前论坛里又多了一个全新的流派:梭哈流。
这个流派在帖子描述中的内核命魂只有两个:财力、暴击。
财力本不属于玩家原生命魂,是这些天被阿岚召集的军团成功收容,然后耗费海量资源点化重构,这才正式归入玩家可用命魂库。
规则逻辑简单粗暴:交战双方直接比拼财力总值,数值弱势的一方直接毙命。
搭配暴击命魂,能让玩家自身的财力判定数值直接翻倍,进一步拉大差距。
财力折算范围囊括全部可量化价值。
自身祭力、气血存量、精神强度、空间行囊内所有资源道具、战斗意志都能换算为财力点数。胜负结算规则分为内源、外源两种。
内源是玩家的自身属性,外源是祭力、空间行囊道具等。
触发财力判定后,对手数值不足原地暴毙。
玩家a即使获