“大人!您醒了!” 守在床边的老管家马丁声音沙哑,布满血丝的眼睛里是毫不掩饰的狂喜和深深的忧虑。他急忙递上温水。
艾伦勉强喝了几口,压下翻腾的气血。“多久了?” 声音虚弱得如同耳语。
“整整一天一夜,大人。” 马丁快速汇报,“城堡和领地已基本肃清,我们的士兵控制着所有要道和霍顿堡——不,是布伦特前沿堡。缴获正在清点,初步统计……”
艾伦抬手制止了他。他不需要立刻知道所有数字,他需要核心。他闭上眼,意识沉入那冰冷的、救了他无数次的存在——【战争领主系统】。
冰冷的界面展开:
【战争熔炉】:
可转化资源:粮食(海量)、木材(低)、石料(低)、铁矿(低)、缴获金属(王室重骑兵板甲/武器残骸,高)
转化效率: 1单位铁矿 = 1战争点数(基础),1单位精钢(重甲残骸) = 10战争点数
当前战争点数: 0
【建筑列表】:
基础兵营 (已建造):可征召长矛兵(50粮/兵)、弓箭手(70粮/10木/兵)。
基础铁匠铺 (已升级):可维修装备,打造基础武器(斧、矛、简易箭头)。升级路径:解锁精炼工艺(需图纸+5000战争点数),可打造精铁武器/简易链甲。
基础骑兵营 (已建造):可征召基础轻骑兵(200粮/50木/10铁/1战马/兵)。
待解锁:
高效农场蓝图 (1000战争点数):提升领地粮食产量30%。
基础工坊蓝图 (1500战争点数):可生产简易攻城器械(如轻型弩炮)、建筑工具。
中级兵营蓝图 (3000战争点数):解锁重步兵/弩手。
中级骑兵营蓝图 (5000战争点数):解锁具装骑兵/骑射手(需更高级马匹)。
【兵种状态】:
核心老兵(27人):状态良好,布防前沿堡。
长矛兵(1020人):状态良好,布防两领边界及重要据点。
弓箭手(730人):状态良好,驻守城墙及制高点。
基础轻骑兵(200人):状态良好(战损轻微,已补充),机动巡逻中。
总兵力: 1977人(绝对忠诚,士气恒定)。
【资源概览】:
粮食:海量(霍顿粮仓缴获,但需供养近2000士兵及200多户领民,消耗巨大)。
木材:低(建造骑兵营及战后修补消耗殆尽)。
石料:低(同木材)。
铁矿:低(霍顿库存消耗)。
战马: 200匹(缴获霍顿及部分二王子战马,略有折损)。
缴获:王室重骑兵板甲/武器残骸(约150套,部分严重损毁)、普通步兵装备若干。
【领地状态】:
布伦特主城:民心稳定(敬畏+恐惧),生产恢复中。
布伦特前沿堡(原霍顿领):民心浮动(恐惧为主,少量霍顿死忠潜伏),秩序由军队强力维持。
掌控人口: 200+户(需时间消化融合)。
【紧急事项】:
领主健康:极度虚弱(战后透支+先天缺陷)。
埃德蒙·霍顿及其母:失踪(高度危险复仇种子)。
二王子势力:溃兵四散,报复随时可能降临(规模未知)。
教会关注:世俗层面探查增强(需警惕)。
资源短缺:木材、石料、铁矿告急,限制发展和爆兵。
艾伦深吸一口气,压下又一阵咳嗽。局面比他昏迷前更清晰,也更紧迫。资源!战争点数!没有点数,一切都是空谈。那些重骑兵的板甲碎片,就是点燃熔炉的第一把火!
“马丁,”艾伦的声音依旧虚弱,但带着不容置疑的决断,“传令:”
熔炉启动:所有战场缴获的王室重骑兵装备残骸——板甲、头盔、武器,无论破损程度,全部送入【战争熔炉】!优先转化!
资源集中:组织领民,在士兵监督下,全面搜刮霍顿堡及原霍顿领内所有可用资源!木材、石料、散落铁器,一粒粮食、一根木柴都不能放过!重点:所有铁匠铺库存、仓库角落、贵族私藏!
内部肃清:由老兵带队,配合部分长矛兵,对前沿堡进行彻底排查!目标:寻找埃德蒙·霍顿及其母出逃线索,揪出任何潜在的霍顿死忠或煽动者!手