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在它動起來的瞬間,一條殘缺的冥銅手臂猛的從腹腔中伸出來,帶爪的破損手甲一把捏住了它的頭部——
這裡面已經滿員了。手甲似乎是這個意思。
黏滑的幽靈瘋狂扭動著身軀,掙扎著,分泌出矽油,試圖從爪中逃離。但那隻殘缺的手爪已經帶著對活物的憎恨,一把掐住了它的脖子,爪尖深深嵌進了它的韌皮質,即使有矽油潤滑也難以逃離。
隨著手甲的掌心流淌出熔化的冥銅,頃刻間在它腦袋上熔鑄出一頂冥銅鐘型盔,金屬與它的生物結構死死咬合,再無法脫離。
它的掙扎停滯了。
作為被多重預設的低階生物,它屈服於那位創造植入物的君主。
冥銅手甲慢慢鬆開了,再次縮回到矽海鞘的破裂身軀中,從那塊撕裂海鞘的巨大冥銅板上吸收冥銅,補充儲量。
而被控制的六眼幽靈則頂著鍾型盔,艱難地擠過狹窄的縫隙,拱到另一個破碎的空間中。
在角落裡,靜靜躺著一頂面甲破碎的戴冠頭盔。
【機體狀態:嚴重受損。】
【23%正常執行。】
【急需大量冥銅修復。】
【身軀部件散落區域已標識。】
一個散落的立體紅點雷達投影浮現在頭盔的介面UI中。幽魂騎士具備分散式架構特性,這讓他們在散架後仍然可以感受到身軀部件的位置,並且遠距離控制單獨的肢體。
頭盔的左半截視野一片漆黑,右半截視野中滿是沙沙作響的噪點。
【已切換至工程建設系統Unus Pris】
靠著滅殺系統可以感應到附近環境中的生物,藉此進行精確的定位和誘捕。但為了不失控殺死這些可用的小東西,還是把系統切換回去為妙。
被植入頭盔強行控制的六眼幽靈遊動著,將戴冠頭盔頂起來,遊動著把頭盔一點點頂到斷裂的矽海鞘殘骸旁邊。
【掃描器已啟用。】
【工業型共生生物F-G12-A,以海鞘、海綿、海星等簡單的海洋生物為結構原型。】
【耐高溫,可在高溫環境進行液態混合物的過濾與簡易分餾。】
【神經結構簡單,神經核心僅有豌豆大小。再生能力強,在具備充足材料和適宜溫度的情況下可以進行多次緩慢再生。】
【生物構造素材檢測:蠕行吸盤】
【原始的吸盤結構,吸力強大,可牢固吸附於各種物體表面,但移動速度緩慢,但只能在具有大量液體的溼潤環境中使用。】
【檢測到可用有機材料:矽質肉。】
【耐高溫的特殊可用材料。其製造的構造體行動遲緩,結構僵硬笨拙,但可在高溫環境中行動。】
手甲艱難地挪動著,將破碎的戴冠頭盔按在陸海鞘的身軀上,摳出矽海鞘身軀中的那顆深黃色的小豆子神經節扔到一旁,同時對著矽海鞘的身軀下方一捏——
【已呼叫生物構造素材:噩夢卷鬚】
【素材應用於——矽質肉】
【已呼叫生物構造素材:蠕行吸盤】
【素材應用於——矽質肉】
四條笨拙的短粗凸起從矽海鞘的殘骸中爆裂出來,每個凸起末端都帶著一個寬大的吸盤。靠著這種卡通doro似的小短腿,強行拼湊的死靈身軀艱難地支撐起來。