送走青瓷和淘米乐的两人后,陈羽的目光落在桌角的手机上,不出意外的,盖世小鸡那边的电话打了进来:“哈哈!恭喜陈总啊!”
“咱们首周销售成绩出来了!”
电话那头的马涛,声音沙哑却透着掩不住的激动和喜悦,也没有拐弯抹角,开口道:“不知道陈总有没有看首周数据啊,我这边助理早上来汇报《胡闹厨房》的销量,可真是把我吓了一大跳!”
“呵呵————”
电话那头的马涛带着难以置信的亢奋:“24小时总销32177份!首周109402份!!总销流水153万!陈总!你们这游戏首月突破二十万份大关,板上钉钉啊!!”
“还有我们风行者新一代主机,首周就卖出去一万七千台!!陈总!咱们这合作,必须天长地久!”
几句简单的寒喧过后,陈羽挂了电话。
足足五秒!
办公室里才猛地爆发出欢呼与叫喊声,刚才都屏住呼吸竖着耳朵听电话的员工们,此刻个个满面红光,脸上洋溢着兴奋,这是游艺的第五款游戏,也是又一个崭新的里程碑!
陈羽坐在原位,神色依旧平静。。
首周销量接近11万份,首月将有望突破20万份!
同时也直接带飞了小鸡主机的销量。。
万台,甚至还顺手拉动了其他老款主机的销量!
能拿到这个成绩,一来是占了派对游戏的便宜,欢乐派对题材本身就很容易冲销量。
二来游戏定价也足够讨喜————双
陈羽粗略核算了一下帐面资金。
《类固醇》与《空洞骑士》持续稳定进帐,《这是我的战争》的首月销量也出来了。
435572份!
接近四十四万份!
“518万————”
陈羽心里忍不住泛起几分感慨。
五个月前,游艺还是家欠了一屁股债、眼看就要破产清算的小破公司,这才半年不到,帐上居然趴着五百多万的现金流————
不过相比资金,陈羽更在意的是积分。
【当前剩馀积分:9717】
”
五个多月里,他累计获得积分21587,其中几款游戏的包体兑换花了3447,再减去各种插件的2423,以及购买起源引擎的6000————
最后结馀9717。
靠着这是我的战争和胡闹厨房的相继爆火,陈羽的积分即将突破一万大关。
“还差300——就能兑换《泰坦陨落》————
距离飞智科技的新一代主机发售越来越近,他这边的护航之作也该提上日程了。
陈羽心中涌起一丝火热。
《泰坦陨落2》!!
这款游戏,绝对称得上是单机FPS关卡设计的神作,很多机制甚至能写进游戏开发的教科书。
比如流水线拼房子的跳跃关卡,教程关的时间挑战就够琢磨一整天了,更别说还有玩家与机甲双轨并行的双战斗模式————
再比如,过去和现在来回切换的时空穿梭关卡,只能用令人惊叹来形容。
这个设计的优秀,哪怕放到多年以后,依旧让无数玩家念念不忘。
因为每一个切换场景,都是实打实做了两套完整场景,游戏加载时会同步加载两个时空的环境,玩家切换的瞬间,其实是直接切到了另一套完整场景里————
最难的地方在于两个场景的同步逻辑,比如你在过去的时空打开了一扇门,现在的时空里,那扇门就消失了————
这种玩法上的创新,完全是史无前例的!
就算单说FPS本身,这款游戏的射击手感也绝对是最爽最舒适的那一批!
当然,还有最后那把能自动锁敌的手枪,更是成了无数玩家心里的经典。
硬要说有什么缺点——大概就是流程实在太短了,玩完只觉得意犹未尽。
“呼————”
陈羽长舒一口气。
而接下来不到三个月的时间里,游艺要抓紧搞定三件事情。
第一,搞钱。
不过这不算问题,现在帐上趴着五百万,开发《泰坦陨落》绰绰有馀。
叠个甲,过!
第二件,企划案。
陈羽可以通过拆包”,先把《泰坦》相关的策划架构兑换出来,先着手写游戏企划案。
等过几天积分攒够了,再从宝库里把完整的包体资料兑换出来,对已经搭好框架的企划案进行丰满填充。
陈羽完全不担心积分问题。
如今游艺有四款独游打底,销路遍布海外、主机和发行渠道,积分进帐非常稳定。
况且,现