就在众多游戏厂商哭天抢地,捶胸顿足,巨头大厂关起门美美开香槟的时候。
无人在意的角落里。
一场即将搅动整个市场的惊天变革,正悄无声息地拉开了序幕————
游艺的办公室里,陈羽靠在办公椅上。
目光落在御宅发来的消息,若有所思。
事情说起来也简单。
北通那边负责蝙蝠系列的产品经理赵斯年,见撬不动游艺,就把心思打到了御宅身上。
现在业内都知道,御宅这家原本卖黄油的野路子发行商,如今已是游艺的后勤大管家。
搁以前,御宅是什么处境?
说人厌狗嫌或许有点过分,但起码也是大家避之不及的存在,毕竟没人愿意把自家游戏跟一堆黄油放在一起发行。
不光上不了台面。
还容易拉低玩家对游戏的风评。
所以哪怕御宅计划锋芒毕露,硬生生坐到了国内黄油发行赛道的第二把交椅,却也一直不太被同行待见。
可现在呢?
现在的御宅要风得风,要雨得雨,游艺每出一款游戏,她们的转型之路就氮气加速一回。
关键是,游艺出游戏的速度极快。
御宅就象是屁股上焊了个无限燃料的氮气喷射器似的,别家发行商还在撅着腚哼哧哼哧一点点蠕动,御宅已经无限喷氮,一骑绝尘。
短短半年时间,御宅就完成了三四线市场的渠道铺设,最近正在猛攻二线市场————
可以说,地位已经不可撼动。
更关键的是,游艺直接把二道发行的审核权下放给了御宅,圈内哪家发行想搭上游艺这辆顺风车,就必须巴结好御宅————
一来二去,御宅在发行圈里也拥趸无数。
业内人士纷纷感叹,御宅内部铁定是有高人的,在游艺最落魄时一眼相中,大力投资,这一手,简直是近些年游戏圈最神的投资!
也正因如此,赵斯年在得知市场专员碰壁后,索性直接把电话打到了御宅那边。
他们琢磨着,也许能通过御宅搭上线,从小鸡手里把游艺撬过来,改变目前的形势。
赵斯年最近也挺憋屈。
在这之前,他都顺极了,北通也一直都是国内游戏主机行业的老大哥。
不管飞智和小鸡怎么降价,怎么宣传,都撼动不了北通的地位。
开玩笑。
这一拳十五年的功夫,你俩拿什么挡?
可偏偏这一次,北通却在跟小鸡的竞争中节节败退,赵斯年感觉自己就象是鹰之一手”的胜率,直接干成了个位数。
游艺一冒头,他的蝙蝠系列就开始上演胜利消失术”,他再也不敢跟人吹嘘自己顺极了。
搞得赵斯年就很难受。
蝙蝠系列的失利,虽然不至于影响他下个月升任鲲鹏系列的一把手,但总归会在履历上留个不大不小的污点。
眼下最要紧的,就是通过御宅牵线搭桥,笼络游艺,在他看来,只要小鸡失去游艺的护航,必然一夜回到解放前,继续被北通按着锤。
哪怕北通挖不来游艺。
也不能让小鸡得到。
对于赵斯年抛来的橄榄枝,御宅的人在电话里给出了自己的见解。
小鸡平台对游艺的重视有目共睹,为了能完美适配《胡闹厨房》,他们甚至愿意对早已成型的主机进行大刀阔斧的定制和优化。
整个过程完全是不惜血本。
可如果去北通,对方会不会为了游艺不惜成本地做适配?谁也不知道。
或者说,大概率不会。
所以陈羽跟御宅一合计,决定先拖为敬,不拒绝,不答应,就这么不咸不淡地吊着,拖得越久,对他们就越有利。
这事暂时就这么翻了篇。
另一桩,就是最近在业内闹得人心惶惶的F—Player引擎宣布停运。
说起来,游艺最早也是用F—Player引擎起家的,只是这引擎实在太过落后,制作出的游戏质量很差。
前身最后一咬牙,果断斥巨资更换了迅游的引擎,这才有了后面一连串事情。
毫不夸张地说。
这次F—Player引擎停运,给整个国内游戏市场带来的打击,是前所未有的。
很多小厂本来就买不起大厂的自研引擎,现在F—Player一死,小厂连最后的退路都没了,议价能力就更低了。
迅游这些手握商用引擎的巨头,已经在商量着给引擎授权费涨价了————
这一下,小厂就更买不起了。
撅着腚辛辛苦苦做出一款游戏,结果回