《规则书·属性篇》
    【力量】:力气、运动、强韧、体力、行动力。

    【敏捷】:反射、灵巧、柔韧、体力、行动力。

    【体质】:自愈、免疫、耐受、体力、生命。

    【智力】:记忆、逻辑、联想、法力、精神力。

    【感知】:直觉、洞察、感应、法力、精神力。

    【魅力】:维持自我、影响他人、法力、精神力。

    普通职业者基础属性成长上限为50。

    ……

    【属性(状态)分类与叠加规则】

    基础类:通过自身成长获得的永久属性或能力,同类可叠加。在面板中用【】标示。

    赋能类:通过激发自身潜能获得的临时属性、能力或状态,同类不叠加,只取最高值。在面板中用‘’标示。

    附魔类:通过魔法或魔法物品获得的临时属性、能力或状态,同类不叠加,只取最高值。

    ……

    -1级属性总值为69。

    0级属性总值为70。

    1级属性总值为71。

    冒险者种族达到1级即可成为职业者。

    。

    【体力消耗】:战斗状态下,每消耗1点行动力,体力减少1点。

    【法力消耗】:0环戏法不消耗法力,1环法术消耗10点法力,2环消耗20点,3环消耗30点,以此类推。

    …………

    【施法等级与法术环位】

    纯施法职业:灵能师、法师、术士、牧师、德鲁伊、吟游诗人、萨满。

    半施法职业:奇械师、炼金术士、圣武士、游侠、舞者。

    …………

    【职业者成长系数】

    法师、术师

    ……

    德鲁伊、牧师、吟游诗

    ……

    潜行者、舞者、游荡者、奇械师、

    ……

    圣武士、战士、游侠、猎人

    ……

    法力值:0