《规则书·导言》
    【阅前提示】:

    本书的数值系统及相关描写,一是为了防止战力崩坏,二是方便数据党、设置党、强度党、游戏玩家、跑团爱好者进行考据和使用。

    非以上类型读者可酌情阅读《规则书》,不看也不影响剧情体验,只是会缺少战斗方面的逻辑代入感。

    【本书创新设置未经授权不得用于商业牟利。侵权必究,欢迎举报。】

    人话:本书设置可以拿来私下跑团或制作成免费的游戏MOD,使用时请注明出处。除非你有正版授权,否则不可收费牟利。

    ………………

    【使用说明】:

    规则书内核基础内容会尽量在免费章节通过战斗剧情介绍完。

    每项内容仅介绍一次,之后不再重复介绍,请灵活使用‘搜全文’功能查阅回顾。

    本书所有重要名词均用【】进行标注,起点读书正版用户可通过APP自带的‘搜全文’功能随时查阅,不用费脑子硬记。

    ”,即可瞬间定位进行查阅。

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    【作者的话】:

    身为一个INTJ,本书是主要设置全都做好了才开始写的。

    职业方面参考了很多游戏设置,但为了保证新鲜感,基本都做了创新。

    本书的职业体系主要参考了DND,但也有很多不同之处,请勿生搬硬套。

    没办法,直接用DND的设置写西幻,底层代码就决定了你很难把一个宏大的世界比较完整地展现出来。

    因为DND这个东西的职业体系是为了一个个TRPG小剧本设置的。

    拿这个设置写网文,要么压战力不停地打臭鱼烂虾水日常,要么中后期转领主种田强行续命。

    要么不压战力,速通成神,天下无敌,天上来敌,单纯的数值膨胀、力量体系崩溃。

    所以我只能取其精华去其糟粕,重做了一套更适合网文节奏的职业体系。

    本书其实更倾向‘设置党’,世界观是自创的,和DND没太大关系。

    战斗系统参考了DND、正义生气和神界,但也做了更符合真实世界物理法则的创新。

    很多法术可能名字与DND一样,但机制和数值都做了更适配本书力量体系的修改,请注意区分。

    开篇几个战斗剧情会把战斗系统大致介绍一遍,类似游戏里的新手教程关。

    之后会改为直观描写真实战斗,不会死磕游戏化、数据化。

    毕竟本书的创作愿景还是为读者展现一个既真实又奇妙的幻想世界。

    序章升级快是为了确保本书能活过新书期。

    后续节奏会逐渐放慢,更加细致地塑造人物、推动剧情和展现世界观。

    当然,主角升级速度不会降,也不会压战力。

    毕竟设置摆在这了,哪怕主角平均1万字升一级,全职业满级都要1800万字。

    【新书起航,求收藏,求追读,给读者老爷们磕头了。】

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