“创意工坊的原型好了。你看一下。”
孟缘从他工位后面探过头。屏幕上是一个还没做界面的网页,灰底白字,只有几个功能入口。上传,浏览,下载。简洁到近乎简陋。
“就这?”
“架构在里面。”林子轩把棒棒糖从左边挪到右边,“界面让苏景辰做。我先跑通流程。”
孟缘拉了一把椅子坐下来。林子轩把屏幕转过来,开始讲。他的语速比平时快了一点,说明这个东西他做得很顺。
“创意工坊分三层。底层是文件存储,开发者上传的MOD包统一托管。中间层是版本管理和依赖关系,一个MOD可能依赖另一个MOD,系统要自动处理。上层是用户界面,浏览、订阅、下载、启用、禁用。”
孟缘听完了,在白板上画了一个图。一个大方块,里面套三个小方块,箭头从下往上指。
“底层是仓库。中间层是物流。上层是商店。”
林子轩点头。
“差不多。”
“MOD和游戏的关系怎么处理。”
“每个MOD绑定一个游戏ID。玩家订阅MOD之后,平台自动下载到对应游戏的MOD目录。游戏启动时自动加载。不需要玩家手动安装。”
苏景辰走过来,站在白板前看了几秒。
“这个流程对玩家来说几乎是透明的。”
“对。玩家要做的只有一个动作,点订阅。”林子轩顿了顿,“卸载也是一个动作,点取消订阅。”
许知意从工位那边探出头。
“那上传呢。开发者上传MOD复杂吗。”
林子轩把屏幕转过来对着她。上面是一个上传表单,只有三个字段。MOD名称,描述,文件上传。
“就这些?”
“就这些。”
许知意皱眉。
“不需要填版本号、兼容性、依赖关系这些东西吗。”
“系统自动识别。MOD包里有什么,系统读什么。”林子轩把棒棒糖从嘴里拿出来,“开发者不需要懂技术术语。他们会打包就行。”
苏景辰摘下眼镜擦了擦。
“这个设计理念很对。降低门槛,才能让更多人进来。”
孟缘站起来,走到白板前。他在“创意工坊”三个字下面写了一行字。
给玩家一个工作台和一堆积木。
然后转过身,看着所有人。
“他们会搭出我们想都想不到的东西。”
陈声从手机屏幕上抬起头。
“你确定?玩家又不是设计师。”
“你小看玩家了。”孟缘把笔放下,“每个玩家心里都有一个想做的游戏。只是大部分人不会写代码,不会画画,不会做音乐。但如果你给他们工具和素材,他们会给你惊喜。”
林子轩把棒棒糖重新咬住。
“我的世界就是例子。这个游戏本质上就是一堆方块。玩家用这堆方块搭出了整个城市。”
“所以我们要做的不是教玩家怎么玩。”孟缘说,“是给他们一个地方,让他们展示自己做了什么。”
苏景辰把眼镜戴上,走到白板前,在白板右侧画了一个流程草图。
从开发者上传,到平台审核,到玩家浏览,到订阅下载,到游戏内加载。五个节点,用箭头连起来。
“审核环节怎么处理。”
林子轩摇头。
“不审核。只做机器扫描。病毒、盗版、色情内容自动拦截。其他的全部自动通过。”
苏景辰的手停在白板上。
“不审核?那质量怎么控制。”
“玩家控制。”林子轩的语气没什么起伏,“差评多的MOD自动下沉,好评多的自动上浮。社区自己筛选。”
苏景辰看着那个流程草图,想了几秒。
“这个模式很激进。”
“但这个模式能跑起来。”孟缘说,“MOD不是游戏。玩家对MOD的容忍度更高。不好用就不用,不影响游戏本身。”
陈声想了想。
“那版权问题呢。如果有人把别人的MOD改个名字重新上传怎么办。”
林子轩调出另一页架构图。
“文件哈希比对。上传的MOD包和库里已有的比对哈希值。重复的直接拒绝。如果有修改,哈希值会变,但系统会标记相似度过高的包,人工二次确认。”
“人工确认要几个人。”
“目前一个人够了。以后看量。”
许知意举手。
“我有一个问题。不是技术问题,是规则问题。”
孟缘看她。
“MOD能不能收费。”
办