办公室里多了一块新白板,靠窗放着,边框上的塑料膜还没撕干净。孟缘站在这块白板前,手里捏着一支黑色记号笔。笔帽被他拔开了又盖上,反复三次。
苏景辰从工位那边看过来。他摘掉眼镜,用衣角慢慢擦着,没说话。
陈声第一个忍不住了。
“你到底要写什么?”
孟缘没回答。他在白板最上方写了一行字。
引擎1.0首周数据。
下面列了三行。下载量四千三百,开发者入驻九十二家,上架游戏十四款。数字是许知意早上整理出来的,用打印纸贴在白板旁边。
林子轩咬着棒棒糖看了一眼那行字,把糖从左边腮帮子挪到右边。
“然后呢。”
“然后要想。”孟缘把“十四款”圈了起来,“下一个是什么。”
许知意从工位探出头,手里还抱着杯子。杯子是橘猫图案的,她自己画的贴纸贴上去。
“孟哥,你是说引擎做完之后接下来做什么?”
“引擎不是做完。”林子轩把棒棒糖拿下来,“引擎永远做不完。”
许知意缩了缩脖子。
苏景辰站起来,走到白板前。他把眼镜推了推,盯着那行数字看了一会儿。
“十四款游戏里有十一款是拾星计划带过来的。引擎本身吸引的新开发者只有三个。”
“正常。”林子轩把糖重新塞回嘴里,“工具没有内容,没人来。”
孟缘在白板右侧写下四个字。字很大,占了半个白板。
下一个是什么。
陈声靠在椅背上,椅子发出嘎吱一声响。
“引擎有了,开发者有了,游戏有了。玩家呢?”
孟缘转过身看着他。
“你说对了。”
陈声愣了一下。“我说什么了?”
“玩家呢。”孟缘重复了一遍这三个字,把笔换到左手,“引擎解决的是供给端。开发者能做了。需求端呢?玩家为什么要来橘猫?”
办公室里安静了几秒。沈连河翻笔记本的声音很响,纸张已经翻软了,沙沙的。
苏景辰的手指在桌面上画圈。
“游戏好玩。”
“好在哪里?”
“就是好玩。”
孟缘摇头。“这不是产品逻辑。”
他走回白板前,在“十四款”下面划了一条线,写了三个字。同质化。
苏景辰的手指定住了。
“你是说这些游戏太像了。”
“十一款拾星计划的游戏,三种类型。平台跳跃,解谜,像素RPG。”孟缘把笔帽扣上,又拔开,扣上又拔开,“质量不差。但玩家打开橘猫首页,看到十一款游戏长得差不多,他会觉得这里只有这三类东西。”
陈声坐直了身体。他想说什么,又咽回去了。
许知意把杯子放在桌上,发出很轻的一声响。
“我有一个问题。”
孟缘看她。
“不是回答问题,是真的问题。”许知意的语速快了,“我们能不能让开发者在游戏还没做完的时候就上架?”
所有人都转头看她。
苏景辰把眼镜重新戴上。
“什么意思?”
“就是……”许知意有点紧张,手指在杯子上敲了两下,“我之前玩过一个开发者的De,很好玩,但他做了半年就没钱了,项目就停了。如果玩家在他还在做的时候就愿意付费,他是不是就有钱继续做了?”
林子轩把棒棒糖从嘴里拿出来。他没说话,但眼睛没从许知意身上移开。
陈声的反应最大。
他从椅子上站起来,走到白板前,拿起另一支红色记号笔。在“下一个是什么”下面写了两个字。字迹很潦草,用力大到笔尖歪了。
抢先。
“抢先体验。”他转过身,声音有点抖,“我当年做《星轨》的时候,如果能有这个机制……”
他没说完。办公室里没人催他。
苏景辰点了点头。
“这个想法有意思。”
孟缘看着白板上那两个字。他当然知道这是什么。地球上SteaEarly ess,改变独立开发生态最重要的机制之一。他不是没想到,只是在等合适的时机。引擎1.0之前提这个,团队会被质疑还没站稳就想跑。现在九十二个开发者,十四款游戏,一千多个玩家在社区里讨论。时机到了。
“林子轩。”
林子轩已经把笔记本翻开了。屏幕上是几行手画的架构图,鼠标画的,线条粗糙。
“技术上分三个模块。”
他把屏幕转过来对着所有人。
“第一