第八十五章 第九艺术
  旁边几位绅士跟着点头,另一个年轻些的绅士放下酒杯,语气里带着一种被好奇心拉着走的审慎:

    “我同意。把棋子做得很有艺术感,但那属于雕塑,不属于游戏。游戏本身需要提供其他东西,可它提供的东西,够得上‘艺术’这个标准吗?”

    佃户们的反应则更直接,也更带着一种朴素的务实:“游戏怎么和艺术扯上边?就因为加了个‘电子’两个字吗?”

    【而游戏在交互之外,还做了一件更隐秘的事。

    它把前八种艺术全部吞进了自己的肚子里。

    你走进《塞尔达传说》的海拉尔城堡,城堡的建筑风格是哥特式与拜占庭式的混合体,建筑师会对着这些虚拟结构做案例分析。

    你穿过城堡长廊时,背景音乐是一支完整的交响乐团演奏出来的,作曲家为这个场景单独写了三段变奏,随你离目标的远近自动切换。

    你停下来仔细看城堡墙壁上的挂毯,挂毯上的每一根丝线都是一个图形设计师花了几十个小时画上去的。

    这些东西不是游戏,这些东西就是艺术本身,只不过它们恰好在一个游戏里。】

    维多利亚女王缓缓放下茶杯,手指搭在杯沿上:

    “这不是电影吗?”

    她顿了顿,眉头微微拧了一下,又松开了,像是自己把自己从那个误区里拉了出来,“可它又说有交互,意思是说,这是一个能交互的电影?

    电影满足了艺术的载体,交互满足了游戏的需求,所以电子游戏就成为了艺术。”

    她深吸一口气,声音里带着一种被推开一扇新门后的审慎,“那这个第九艺术,就真了不得了。”

    贵族们的反应要更直观,一位头发花白的爵士原本靠在椅背上,手里夹着雪茄,目光一直带着那种“我看看你到底能拿出什么来”的审视。

    可当他看到天幕上那座海拉尔城堡的远景时,他的雪茄停在了半空中,没有送到嘴边。

    过了好几秒,他才放下手里的雪茄,目光还留在天幕上:

    “这看起来像是画,但会动,所以说是电影?可它说可以交互,意思是我们能操纵主角?”

    他的语气从开始的笃定逐渐带上了一丝松动,“我不敢想这该有多疯狂,你能操纵角色在故事里的世界冒险,这太不可思议了。”

    另一位绅士靠回椅背,目光却没有离开天幕,声音像是在跟着那座城堡的轮廓慢慢升高:

    “不不不,这里面有绘画、雕塑、音乐,所有的艺术都能放进去。”

    他音调变高了,自己都没有察觉,“这简直是最伟大的艺术。”

    刚才还在嗤之以鼻的那位法国人此刻换了一副表情,他端起酒杯,像是在用这个动作掩盖自己态度的转变:

    “看看这是法国人规定的第九艺术,我们还是艺术中心。”

    王尔德:真香。

    【当交互性和前八种艺术的完整融合叠在一起时,就催生了游戏最特殊的叙事能力:涌现式叙事。

    电影和小说是线性叙事,导演让你笑你就笑,让你哭你就哭。

    涌现式叙事是玩家自己创造的故事。你在《我的世界》里用三年时间盖了一座城市,这座城市的每一块砖都是你亲手放上去的。

    它不在剧本里,不在过场动画里,它只属于你。

    或者在《荒野大镖客:救赎2》里,你在荒野里救了一个被蛇咬伤的人,几天后你在镇上买枪,那个人认出了你,他说这把枪算我账上。

    这是你和他之间的故事,是一段没有被编剧写在主线任务里的、只属于你一个人的记忆。

    电影可以让你为别人的故事流泪,但游戏让你为自己的故事流泪。】

    天幕上的话落下来时,王尔德的目光正停在那句“你的故事”上面,沉默了好一会儿。

    他放下酒杯,声音不高,却带着一种被触动后的缓慢:“创造自己的世界?”他抬眼看向天幕,“这不就是我一直想要的艺术——随心所欲地创造美的东西。这简直是神的艺术形式。”

    维多利亚女王开口时声音不高,但带着一种被推开一扇新门后的惊奇:

    “太了不起了能做到这一步,简直可以凌驾在所有艺术形式之上。”

    她停了一下,“一段只属于你个人的经历,并非作者创造,而是你亲手走出来的。太惊人了”

    贵族们则带着一种被错过后才察觉到的遗憾。

    一位头发花白的爵士靠回椅背,放下了手里那根一直没点燃的雪茄:“这种第九艺术我们竟没能亲眼见到。”

    旁边另一位绅士跟着点了点头,语气里带着一种被时间拦在门外的不甘:

    “能创造出只属于自己的故事,而且能把所有艺术形式都容纳进去,这确实是一种我们从未经历过的东西。”

    几个人的话语中带着一种被时代隔开后的叹息。

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