茶博轩那些马甲账号发了那么多“找你哥”的黑,要是玩家发现游戏也是这些马甲的,不就露馅了吗?幸好李一杲早想到了这点,不然也不会答应何剑锋这主意,推出黑频道了。那烂片时代是怎么挂商品链接的呢?
原来啊,烂片时代的自媒体账号都不能直接挂商品链接,没有商品橱窗。商品橱窗是统一的另一个界面,跟账号没直接关系。
那自媒体作者怎么推荐商品呢?烂片时代没有“推荐”这一说,而是用“提及”。作者在自己的作品里,不管是夸还是骂某个商品,提到三次就会被AI记录下来。只要他的粉丝买了他提及的商品,不管他是夸还是骂,都能从商品的总佣金池里分到一杯羹。
那粉丝怎么找作者提及的商品呢?很简单,长按屏幕就会出现一个时针圈圈,转一圈后AI就能自动识别出提及的商品,然后提示收藏选择,是“拉黑”还是“拉白”。不管怎么选,这个商品都会出现在玩家的商品橱窗页面里。拉黑了就不能买、不能评论,想买得先恢复成拉白。拉白的就可以买、可以评论。
烂片时代的商品橱窗是玩家的,不是博主的。玩家打开之后,拉黑拉白的商品都在里面。这种收藏方式让博主不用刻意吹捧某个商品,避免了翻车的风险。同时,也给茶博轩这种用马甲账号自黑推广的方式提供了新的传播渠道,这是李一杲完全没想到的。
那烂片时代怎么给博主算分成呢?是用AI动态计算的。比如说张三和李四两个博主,粉丝数一样,更新一条内容,一个爱黑一个爱赞。他们视频播放量也一样,“提及”的产品也一样。如果这个产品卖一万块钱,产生一千块钱佣金,那他们怎么分呢?
一般平台都是谁的粉丝买的就算谁的业绩佣金。但烂片时代觉得这样会让博主无底线地吹捧商品,给玩家造成认知偏差,对玩家不好。他们的做法是,先给博主一个收藏基础分、购买基础分,然后根据玩家购买后的反馈打分。如果玩家原来拉黑后来觉得好用甚至惊喜,那得分最高;如果觉得跟博主说的完全不一样,那扣分也最严重。这种“翻车”积分加权影响最大。最后根据得分换算成灵石,每月结算日可以兑换成钱,这才是博主真正的佣金收入。
“烂片时代“平台的这种做法,会导致完全不同的后果,假设张三天天黑产品,他的粉丝拉黑收藏了产品,只不过他的粉丝一个都没有买;而李四天天吹产品,他的粉丝不少都去买了,一个月下来,很多购买的消费者感觉,张三黑的好多挺有道理的,产品确实不怎么样,而李四吹捧的有不少夸大成分,用起来不怎么满意,结果最终张三的粉丝虽然一件产品都没买,张山依然有佣金收入分成,而且,消费者越对商品不满,张三能分润到的就越多。
那么,会导致的后果,很自然是李四再怎么喜欢这个商品,也不会过分的吹捧,会更加中肯的评价,甚至不足的地方也会指出来,甚至会自己去黑一把,避免翻车。当然了,那个老黑别人的张三,尽管也有一点分润,但是总的来说是不如李四的,也会收敛一点,别黑人家那么惨,毕竟他黑人家的哪些内容,别人不认可他的评价,说他黑过了,也是要扣分的,自然也是得不偿失。
最终的结果会是什么样的?那就是博主更倾向于中庸、中肯,不会极致的下黑手,最终黑的黑,变成了灰色幽默的黑,成了大家喜闻乐见的样子。
茶博轩可以说是挖掘了烂片时代,这种黑和玩家橱窗的模式,弄成了一套体系化玩法的第一人,他们的“找你哥”游戏就这样逐渐的火起来,而且,很快就跟沧美集团、滴水岩公司签约落地实体店,玩家数量更加快速飙升,短短一个多月,就已经过万活跃玩家,这四个大学生已经在琢磨,是不是干脆辍学,开公司专门干这事情算了。
赚钱效应就像重流感一样是有很强的传染性的,茶博轩的“找你哥”其实还没有真正大火了,但起码在小圈子里面有了赚钱效应,那些跟茶博轩一起上过何剑锋导演速成班的同学,就像闻到了鱼腥味的猫,一个个都动起来了。他们发现,游戏这东西,就算自黑也不怕,就像盗版软件一样,总有人想试试看到底咋样。于是,第一波风潮就这么在小游戏里刮起来了。
没过多久,“恍如初见”换装游戏也上线了,跟“找你哥”游戏连在了一起。妹子们在“恍如初见”里上传自己的换装照片,帅哥靓仔的照片则在“找你哥”里展示。两边就这么你找我、我找你,最后有缘的话,就去实体店见个面。当然,见面不是为了相亲,而是为了参加拍片沙龙。要是看对眼了,就自己凑一对;没看对眼的话,那就当是演戏,演完戏、拍完片,就各奔前程了。
在互联网平台上,要说最吸引人的商品,那游戏绝对是数一数二的。为啥呢?首先,游戏这东西是虚拟的,充值就等于到手,不用等物流,也没有实物麻烦,多方便啊!其次,