交易、博弈、娱乐、住宿、信息,五大板块环环相扣,互相拉动。
这五个板块,每一个都能产出巨额收入。
而每一笔收入,都逃不过他的税收网络。
梦幻岛在他眼里,已经补齐了所有欠缺的主线设置。
从一座简陋的岛屿,到如今的海域贸易枢钮。
从开局没有族群想要的荒岛,到万族往来的中立之地,梦幻岛用了十年。
而下一个十年,梦幻岛的发展只会更好。
这个过程,就象是看着一颗种子从破土到发芽,最后为他结出丰硕果实。
这个过程本身,税收水涨船高。
祁胜的视线随后看了一眼还在跳跃的极乐之主,心中笑道:“这方天地,容得下你的野心。”
结束观测,祁胜的视线转向玩家论坛。
当前玩家论坛有一则帖子的热度正在飞速飙升,讨论的是职业流派的未来变化趋势。
里面解读的内容,与他预判的未来走向十分接近。
【未来职业流派的强弱格局预测。】
发帖人:医用棉签。
内容:
老乡们,我又来了。
怪物世界开服十年了,今天发起一个有意思的话题。
未来,哪些职业流派会走向衰败,又有哪些职业会随着时代变迁趁势崛起。
这里先罗列当前最热门的九大流派,分别是:法系、战士、承伤、宠物(召唤、操控)、射手、刺客、辅助、咒术。
先说说我眼里未来的t0流派,只有一个:承伤。
当之无愧。
具体原因也无需我多做介绍,作为数量最少的职业流派,承伤是玩家阵营里永远的真神,也是战争中最不可或缺的支柱。
没有承伤扛在前面,法系不敢读条,射手不敢瞄准,刺客不敢绕后,辅助和咒术更是连站位都找不到。
承伤在,阵地在。
承伤倒,战线崩。
承伤当前的定位就是稀缺、内核。
t1级:辅助、咒术。
当前战争频率越来越高,大型团战、阵营冲突、节点争夺,战争一场接一场。
而战场上,辅助和咒术是两大内核支柱。
辅助提供己方续航、增益、保护,是团队命脉。
一个优秀的辅助团能让队友的血线压在健康位,关键时候释放的光盾还能让c位逆天改命。
而咒术负责削弱敌方战力,减速、沉默、破甲、混乱、恶化,把对面变成废物,虽然不直接输出,但每一次释放特性都砍在敌人的命门上。
这两个职业的重要性其实不弱于承伤多少。
但数量上要远高于承伤,没那么缺,所以排在t1级。
t2级:法系、战士、刺客。
战场上这三个职业的强度都不弱。
尤其是法系,拥有大范围杀伤性输出,往人群中砸下去就是一片尸山血海,从输出效率来看,理应排在t1级,奈何数量实在太庞大了,十个玩家里至少有7、8个是法系,输出位从来不缺法,导致这个职业的重要性只能排在t2级。
战士和刺客都有特定功能。
战士是承伤最好的帮手,也是攻坚时的输出引擎,破阵、推进、压制,样样离不开战士的正面硬刚,刺客是袭杀敌方重要目标的利刃,切后排、秒c位、搅乱阵型,一击不中远遁千里。
这两个职业都能给己方创造非常大的优势。
但论重要性,只能排在t2级。
t3级:射手、宠物。
这两个职业怎么说呢————虽然都排在t3级,其实差距很大。
宠物流在各大团里都被划入杂兵团,但这并不代表实力弱。
恰恰相反,许多玩家的宠物战力非常凶猛,一人即是军团,本体躲在安全位置嗑瓜子,宠物在前面大杀四方,这种快乐其他职业体会不到。
我认为宠物流未来具有晋升t2的潜力,只要团战中的定位再清淅一些,地位就会快速上升。
但射手就不一样了。
这是一个我眼里注定要走向衰败的流派。
射手兄弟先别急着喷我,先等我把分析说完,你要是觉得我说的不对再喷也不迟。
接下来给大家将一将射手为何衰败。
开服早期,射手是绝对的热门职业。
手长、输出稳定、单杀强力,是非常重要的点杀型输出单位。
这里给萌新科普一下,点杀为什么重要?
点杀指的是击杀对方关键单位。
对方指挥、内核输出、治疔主力,这些都是自标