小友常用的灵魂拷问就是:
“大神,这章的【核心冲突】是什么?”
我一通巴拉巴拉,心里还挺得意:
看,我写得是不是挺好!
小友然后就是一句:
那您仔细看,
这段,这段,还有这段,
和主题有半毛钱关系吗?
是不是,
又又又,跑题啦!
小友摇头,叹气,送我小诗一首:
《跑题大神篇》
无纲最爱是裸奔,下笔如同游方神。
天马奔腾几万里,何时方能回红尘?
嗯,吐个槽:
我写文,有时候确实爱跑题,啰嗦些闲言碎语。
真没法反驳小友这评价。
也许有一天,我有空,回去修第三遍。
——喀喀喀,每章砍掉四分之一。
估计,不会影响剧情。
不过,我这不是写免费文的吗?
又不是千字几分收人钱。
估计,不会招读者恨吧? ^_^
对了,我还爱滥用标点。
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【什么是核心冲突?】
flict = Desire(欲望) + Obstacle(障碍) + Flaw(弱点) + Process/Cost (过程和代价)
冲突是支撑所有好故事的骨架。
冲突分为内在冲突(角色内心)和外在冲突(角色与其它角色和环境,势力等等)。
——讨论开始——
小友:你目前最强的是外在冲突,但不足的是【为每位核心人物建立一个强大的内在欲求】。
无欲则无求,
无求则无障碍,
无障碍,即无故事。
欲望高(我想得到A的情感),
障碍多(大家都想接近A,对手都是高富帅),
角色自身有弱点(技能有限,性格缺失,心理阴影,blabla),
这,
才能有故事。
主角,
克服自己的flaw,
打败强劲的对手,
达成所愿。
这就是我常和您说的——角色成长的弧光。
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我若有所悟:“你是说,他们要有【极度的渴望】,而这个渴望,必须强到足以【改变剧情走向】,甚至让他们放弃自己珍视的东西?”
小友:对。这样才可以有拉扯。对,但别忘了划定他们绝不会放弃的底线。超越那条线,他们就不是好人了。
我:所以,你认为,我对人物内心的渴望,写得不够强?
小友:也不是。目前,你的主角,虽背景完整、技能突出,性格鲜明,但内在的渴望与恐惧仍有些模糊。为什么感情流好描述渴望?因为主角的渴望就是爱,爱而不得,就是冲突。
我:明白了。我这文剧情流。人物的渴望,是人物的胜利。或者,大灾只好好好活下去。或者,让作恶者有恶报。
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我:嗯,懂了。那我的主角要有弱点。比如?
小友:比如,他们害怕什么?真正让他们【恐惧到夜不能寐】的事是什么?他们能改变这个弱点吗?
我:哦。懂。
如果是技能,可以学习。
如果是天赋有限,那可以改变的弱点就有了上限。
如果是出身,那就没办法了。比如比起秦家,伍德家族的出身,天然有劣势。
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小友:为了避免“空有魅力,缺乏深度”的人设陷阱,你要写好【内心逻辑支撑人设】,才能让人磕到。
比如,
出身世家的伍德,做出金箭邀舞的举动,就很是带感。
而去小文处,死乞白赖邀舞,就不合人设。
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我:阻碍越大,过程越曲折,故事越精彩!
小友:没错。这几章斗舞写得不错,各个精彩。所以,拉票才有看头——不然赢定了,谁看?
我:谢谢夸奖。
小友:不过,这斗舞伏笔埋得挺多吧?不然你写这么复杂干什么?
我:天机不可泄漏。说早了,你就不给我看文了吧?就得吊你胃口!
小友[白眼]:嘿,埋得太深,小心长不出头。
我[坏笑]:well,我管埋,不保证填——你说,你都看不出来,我不填,也没事吧?哈哈哈。
【今日感悟】
写群像文,跑题是常态。
但核心冲突,是撑起一章故事的