几方会谈
    兵荒马乱中,韩锦安从天而降,一手按着一个,嘴里指挥管家,总算平息了现场。

    不愧是我唯一的舅,挽星颇为感慨。

    最后,在夜幕降临的时候,一行人终于坐进了会客厅,在凉爽而舒适的环境中准备开始讨论。

    挽星窝在自己最喜欢的藤编大座椅里,抱着加满冰的新鲜橙汁,手边还有她待在海岛这么多天,优选出来的最喜欢的点心。

    “我们晚星今天受惊了,我让后厨加紧准备的,尝尝看。”

    韩锦安笑得很和蔼,仿佛立志要把自己不在的期间用食物补回来。

    挽星唔唔点头,用发光的星星眼表达自己对点心的满意,一张嘴被食物和饮料塞得满满的,忙得连讲话的时间都没有。

    再看其他人,则完全没这么惬意。

    虽然面前同样摆着精美的茶歇点心,隔壁餐厅还在同时准备丰盛的晚餐,可除了挽星,没人把心思放在这上面。

    阿桑一直处于坐立不安的应激状态,比起挽星,他才更像受了过度惊吓的样子。

    可能由于挽星是唯一一个对他展现了稍微友善一点的态度,从刚才开始他就像个小尾巴,跟在挽星身后。

    如果有人想要将他和挽星分开,阿桑就表现出一副不怎么听得懂的样子,也不理会旁人,就只拽着挽星衣角。

    明明身高实际上也差不多,但他就是能做出一副仰视挽星,楚楚可怜的姿态。

    “算了小舅舅,就给他搬把椅子坐我旁边吧……没事没事,他就是有点儿害怕……”

    挽星甚至把自己的橙汁举过去,

    “要不要来一点儿?很好喝的。”

    可惜阿桑这个品种的蛇大概不喜欢血橙,很惊恐地摇着头拒绝了。

    挽星一脸可惜。

    她对待阿桑的态度显得很亲切,倒不是因为她对这个少年有什么奇怪的想法,主要还是因为阿桑的身份。

    这可是传说中的灵修学院中、挽星见到的第一个人,目前还不知道学院的情况,如果得罪了这位同门,以后校园生活受影响怎么办?

    挽星还记着自己要开个好头的事,虽然灵力值的问题上落后了,但搞不好同门关系也是一环呢。

    关于这个问题,挽星的想法虽然方向是对的,但多少有点因果倒置。

    《闪亮恋心》毕竟是个乙游,最终是要以培养好感度,拉近玩家和各个可攻略角色的关系,来评判游戏的进度和水平。

    不管是灵力值,还是其他属性的累积,都是在为这一目的做准备。

    为了卡住玩家的攻略进度,让大家不至于一开头就被大量任务淹没、不知所措;也不会在过了一段时间后就被玩家肝完了所有任务、无事可做,大部分游戏不约而同地采取相同的做法:

    在任务链的限制上,再加上一道主线任务、等级,或者是属性限制。

    以攻略某位男主、提升好感度为目标的一系列任务,就算已经触发和完成了前置任务,想要继续下去的时候,如果系统检测到玩家还没有达到一系列附属条件的要求,就不会开放下一步任务。

    换到沉浸感拉满的《闪亮恋心》中,就类似于玩家心仪的男主在情到浓时,突然来了一句“你还小,我不碰你”,之后就怎么样都不愿意和玩家更进一步了。

    遇到这种情况怎么办?那当然是猛猛提高属性,速速“长大”。

    目前《闪亮恋心》开服没多久,还属于游戏的“开荒阶段”,大部分攻略任务都与主线等级挂钩。

    又因为现在的主线集中于灵修学院,灵力值是推进效率最高的属性。

    灵力值越高,代表主线进度越快,可攻略的男主越多,攻略程度也越深。

    这也正是官方安排了“灵力值榜”的原因。

    至于挽星这边,拉近好感度的方式似乎与其他人不在一个难易度水平,这个事实,要再等到很长时间之后,才会被大家、以及挽星自己发现了。

    此时,缓过劲来的挽星姑且抱着通知的心态,点开了跟潇冉的对话框,

    “我这里又多了一个叫阿桑的小孩,是灵修学院的角色,你认识吗?”

    发完这句话后,挽星也没再管,便将目光转回到屋内。

    毕竟众目睽睽之下,三四双眼睛盯着,自己偷偷摸摸对着虚空打字的行为多少显得有点神金。

    虽说游戏总是会帮玩家找补回来,但以往的经验已经让挽星能够预见,这种异常事件圆回来的方式有很大概率也不是那么体面。

    再加上从刚才开始,潇冉对自己这边发生的种种情况,给出的反应不是成片的感叹号就是满屏的问号,完全没什么有用的建议。

    这当然也不能怪潇冉,实在是挽星这边的情况过于特殊了。

    大部分人对于出生点的剧情都是匆匆跳过,自家人还没认全就跟着任务指引满世界探索。

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