第120章 破局之思
是作品列表的示意,一个个方框,里面画着简单的封面图,下面跟着作品名字和作者。

    再往下,他画了一块区域,写着:“热门讨论区 - 最新帖子”。

    他还画了一个简单的个人中心页面草图,有用户头像,昵称,下面列着“我的书架”、“我的评论”、“我的订单(?)”、“账户设置”。

    线条很草,很随意,但结构清晰,功能分区明确。

    他没有用任何专业的UI设计软件,就是用画漫画的软件,凭着直觉和对读者需求的理解,在勾勒他心目中那个“码头”应该有的样子。

    苏瑾看着那些粗糙的线条,心里那团乱麻,好像被理出了一点点头绪。

    “你在画……平台的样子?”她轻声问。

    林墨没有停笔,继续在一个角落画着一个购物车的图标,旁边写着“周边商城”几个小字。

    “嗯。”他应了一声,“先想想,用起来应该是什么感觉。不能等技术都搞定了,再反过来想这些。东西是给人用的,感觉不对,技术再厉害也白搭。”

    他指了指屏幕上的社区区域:“这里,不能光是冷冰冰的发帖回帖。得有点意思。比如,读者连续签到,或者评论被点赞多了,能解锁特殊的头像框,称号之类的。让留下的人,有点念想,有点归属感。”

    他又指了指作品阅读区域:“翻页要顺,不能卡。加载要快。这是最基本的。最好能支持读者自己调整亮度,背景色,晚上看的时候不刺眼。”

    他说着这些,语气还是很平,就像在说漫画里的分镜该怎么画一样自然。

    苏瑾看着屏幕上的草图,又看看林墨专注的侧脸。

    他不是一个只会空想的人。他在用他的方式,把那个宏大的、看似虚无缥缈的“码头”,一点点地,拉近,变得具体,变得可以触摸。

    她忽然觉得,那些列在文档里的难题,虽然还是难题,但好像……不是完全没办法去碰了。

    她回到自己的座位,重新打开那个写满问题和困难的文档。

    她在最前面,加了一行字。

    “核心原则:用户体验第一。一切功能设计,围绕读者和创作者的实际需求和感受展开。”

    然后,她在“钱”那一栏后面,加上: “– 初步估算启动资金下限。寻找可能的天使投资人或小型风投机构名单。研究知识产权抵押贷款的可能性。” “– 制定阶段性目标,控制初期投入,采用迭代开发方式,先推出最小可行产品(MVP)。”

    在“人”那一栏后面,加上: “– 启动寻找技术合伙人。渠道:可靠的朋友推荐,技术社区挖人,关注有潜力的独立开发者。” “– 明确我们对技术合伙人的核心要求:技术能力,责任心,对内容行业有理解,认可我们的长期愿景。”

    在“产品”那一栏后面,她把林墨刚才提到的那几点,快速记了下来: “– 阅读器体验:流畅度,加载速度,自定义设置(亮度/背景色)。” “– 社区互动:设计激励体系(签到/积分/称号/头像框),增加用户粘性和归属感。” “– 功能分阶段上线:先保证核心阅读和基础社区,再逐步扩展高级功能和商城。”

    文档不再只是一个充满问题的清单了。它开始有了脉络,有了可以着手去做的方向。

    她知道,前面还是茫茫一片海,风高浪急。但这个晚上,他们至少造出了一条小舢板的龙骨,并且知道了该往哪个方向划。

    她保存了文档,关掉电脑。

    工作室里,只剩下林墨工作台的那盏灯还亮着。他还在画,完善着那个粗糙的界面草图,时不时停下来,想一会儿,又擦掉某条线,重新画。

    苏瑾没有打扰他。她拿起包,轻声说:“我先回去了。你也早点休息。”

    林墨“嗯”了一声,没有抬头。

    苏瑾走到门口,回头又看了一眼。

    灯光下,林墨的背影和屏幕上那些发着光的线条,构成了一幅画面。安静,但是有一股劲儿,一股非要在一片荒芜里,开出花来的劲儿。

    她轻轻带上门,走了出去。

    外面的空气有点凉,但她心里是热的。

    码头。她在心里又念了一遍这两个字。

    路还长得很,但第一步,总算卖出去了。