困于幻想中的乐园(5)
    一般而言,对待睡梦中的人,最可靠的还是外力,打疼自然就醒了。

    而对待灵魂出窍、冤魂苦留不散的玄学之事,这可不是一位学了三年文科的唯物主义者精通之事。

    奚雨眼珠子一转,有了个大概的想法,也不再拖延,开始了游戏。

    第一轮第一回合,点数为12,得到的道具是一把糖果,奚雨选择不使用技能,对木偶般亦步亦趋跟着旁边的npc说:“我选择给老狼喂带毒的糖果。”

    她离进城堡仅三步之遥,文心N号没有跟上来。回身看着雨幕里对方那张口罩下的脸隐隐透出一丝阴郁,目光带着克制的妒忌。

    NPC表情也会这么生动吗,奚雨想。

    “披着狼皮的巫师吃了邻居小红帽女孩送的糖,昏迷了一个回合。效果:本轮剩余回合强制老狼使用原地不动的机会。”

    这效果不错。才刚开始,就让狼在里面罚站吧,也给同伴们时间慢慢找。

    从这一刻起,游戏的性质就从惊心动魄的飞行棋变成了脑洞大开的故事会。

    第二回合,15点。奚雨捡到了一根短绳,她作用于小汪和仙贝,说是玩两人三足。于是系统给出的效果是让小汪和仙贝同步行动,两人若与老狼碰面视为1v2直接获胜。

    简单干脆的省点数buff,也很不错。

    身后的人不知道何时消失了。奚雨边想边迈步独自走进了神秘的教学楼,空旷的大厅仿佛刚被洗劫一空,没有家具也没有灯,地上满是玻璃碎片。

    左右两边各有长长的楼梯,像一部动画片女配的电钻般反重力向上双马尾。木质扶手上还有抓挠、捶打等痕迹。

    一般人看到这大概会直打冷颤,后知后觉如果没有继续游戏,npc触发条件喊“开饭了”之后等待他们的,将是沦为遇害孩童中的一员。

    但奚雨天生有颗有着常人想象不到的乐观的心。她觉得这个游戏规则的最终解释权在系统,系统要是真想团灭早就可以喊了,不喊证明自己运气好。

    秉持着既来之则安之的原则,她聚精会神地观察着四周,平和似水的目光捕捉到了右边第一阶楼梯不起眼的一颗铁钉,于是她往那里走去,上楼梯顺手捡了起来。规则没说不让拿道具以外的东西。

    小陈的被子上就有被铁钉扎出的血迹。但作案手法,怎么想都觉得有点别扭……

    等等,比起纠结手法,奚雨更疑惑为什么在真实时间线里会出现铁钉。

    难道是因为时间线有重合?

    还想不通。她开启了第三回合,是最少的9点。无视了极具吸引力的道具手电筒,进行了又一次大胆的尝试。

    “我把铁钉用在巫师身上。”她想试试能不能造成伤害。

    “小鱼在窗外用尽力气把铁钉扔进室内,但它只是用来挂画的脱落的普通铁钉,胜任不了此等大任,落在地上咕噜咕噜转了两圈,没有发生任何情况。”

    这可出乎了她的意料。走廊里那排童真画作的五彩模糊色块浮现在眼前。可惜她没有过目不忘的能力,根本想不起画了什么……

    雨声突兀地加大,从助眠白噪音变成乱中有序的交响乐。系统助手的声音在耳边响起:

    “本轮小汪使用技能,你将可以向他传递15字以内的信息。”

    这功能来得正是时候,但要说什么呢,奚雨张了张嘴,有些纠结。

    说镜像世界不是幼儿园,应该是小孩幻想的城堡?

    说他们腐烂的尸骨被困于卧室一隅?

    还是问六人有没有观察过画作的内容?

    抑或是把希望寄托在某人的技能上,短时间便势如破竹地解出真相?

    如何将所有重要的信息凝缩成15个字是一门学问。

    奚雨仿佛回到了高中大家流行仿写文言文和古诗的时候,根本插不上一句“之乎者也”的话,原因在于她的语文不咋样。

    最后她只吐出一句:“卧室五尸,破幻境,须识廊中画。”希望小汪他们能读懂其中含义。

    沉寂了两三分钟后,第4个回合,18点,奚雨终于走上了二楼,她怀疑就算用完四轮点数都走不到顶层。

    不得不说这真是童年幻想中城堡的完美复刻,看不到尽头的弯曲长廊挂着一幅幅栩栩如生的油画,墙上有精美的彩色立体浮雕,画着4个长着天使翅膀的微笑小孩,沐浴于日光下。

    她很快想到了音乐教室永远抛不出的幸运数字“4”,也是象征着生机。

    左顾右盼,还是没有看到疑似巫师的身影。或许是遗弃手电筒的惩罚,地下没有掉落新的道具。她想了想,只好拿出口袋里的铅笔折成两截,又把头发放下,和细发圈组合在一起,看起来就像迷你的弓箭。拉紧发圈,方向对准了离自己最近的一幅画。

    “小鱼潜进了城堡,她手指一动,成功了!这截宛如抽离枝条的铅笔经历了一段奇妙冒险,晕头转向,

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