密林旧事(2)
    城郊,斜插在木门外的旗帜随风轻荡,晃晃悠悠透出“月下酒铺”四个大字。循着婀娜的旗影踏入木门,迎面便是几张桌案,内里乡音嘈杂喧嚷,空中酒气氤氲飘香。

    “月姐,俺又来沽酒嘞!要月下酿!”

    门边,一个浑身泥点子的大汉笑嘻嘻往里走,飘忽的眼神不住落到前方的掌柜身上。

    月下酒铺是一家城郊小铺,掌柜的是个泼辣爽朗的女子。据说有一年挨流寇,她一人抵挡数十匪徒,刀光剑影、血色纷飞。

    有人传言,掌柜的从前是个江湖侠客,隐姓埋名在这儿开酒铺。

    久而久之,酒铺愈发红火,成了方圆几里酒客们的首选,来往客人也都尊称掌柜为“月姐”。

    放在平时,大大咧咧的掌柜肯定会乐着和他们调侃吹水,但此时此刻,对方只是沉默接过碗,“哗啦”一声给汉子舀得满满当当,再无声收起碎钱。

    唯独那张白净的脸上,扬着一个干巴巴的笑。

    这是戴荆月在这儿见到的第11个客人,也是她被困在这里的不知多少分钟。

    先前接收完身份后,戴荆月的第一反应就是离开酒铺,到外边寻找线索。

    按照玩游戏的思路,她在初始地图获得了自己的身份,下一步就应该扩大地图,探索更多埋藏在背后的信息。

    可当她走到门边时,却无论如何都跨不过那道门槛,只能眼巴巴张望着外边来来往往的行人。

    很明显,游戏不让她出去。

    要么是这里还有线索没探索完,要么是设定的强制扣留环节。

    无奈之下,戴荆月只能回到原位,守着大酒缸和酒坛子。来了多少客人,她就舀了多少酒,甚至必须笑脸相迎。

    原因无他,她的身份是爽朗的酒铺掌柜。虽然不确定游戏如何定义“爽朗”,但肯定不会是板着张脸。

    时间长了,也大概摸清一些门道。大酒缸里盛着的是本店招牌“月下酿”,她悄悄尝过一些,酒劲儿大,入口却并不刺激,反而甘甜可口。

    旁边贴着大红纸五花八门的坛子则是酿的一些特色酒,数量不多,倒也萝卜青菜各有所爱。

    目光慢条斯理扫过“桂花饮”“梨花醉”等一众坛子,戴荆月回忆着进入游戏这么久以来为数不多听到的两次游戏提示音。

    第一次是初始提示,告知玩家载入的是哪场游戏。

    第二次是身份解锁,给了她一个需要时时维系、稍有不慎就会败北的身份。

    而后便戛然而止。

    没有游戏主线,没有游戏支线,就连催促她迅速开启主线的倒计时都没有,不知道同时进入游戏的奥若拉现在境况如何……

    干想想不出名堂,她索性一边揉捏手指,一边不着痕迹偷听身旁的女男聊天。没成想,这一听还真听出点名堂。

    “哎,你听说了没?山脚下那王阿婆今天上山砍柴的时候发现一具尸体!”

    “真的假的?死人了?谁呀?”

    “我也不晓得,总之阿婆吓得当即就跑下山找衙门了。”

    “啧啧……真是人生无常呐!”

    “可不嘛!据说那尸体酒气熏天,不会是喝酒醉死在山上吧?”

    “这话我可不信,你问问谁见过喝酒醉死的,街上那么多醉鬼,难不成偏偏就死他?”

    两个人越聊越起劲,毫无心理负担偷听的戴荆月神色却越来越凝重。

    她酒量不差,只是不爱喝。但在酒缸里浸过后也渐渐脱敏,习惯了充盈鼻尖的酒气。清醒的大脑迅速从这段对话中提取出重要信息点。

    喝酒,醉死。

    这两个关键词组合在一起,总给人一种相当不妙的感觉,她迅速在心里拉响紧急防备警报。

    一旁,两位谈天说地的客人已经从尸体聊到院试放榜,她望着铺子外边,盘算着如果能获得自由,就先去山上看看究竟。

    游戏不会平白无故让npc来一段对话,很可能这具尸体就与主线任务息息相关。

    呼啦啦!

    门外忽地响起一阵凌乱仓促的脚步声。

    戴荆月抬起眼,看见的便是穿戴齐整闯入铺内的捕快,为首的捕头冷漠望着她:“你,随我们走一趟。”

    戴荆月:?

    没等她弄明白,就被一群持刀佩剑的人押带着往外走,而那扇无论如何都走不出的门,此时轻飘飘就被迈了过去。

    戴荆月:……

    原来是在这里等着她。

    身后有不少人看热闹,先前畅聊尸体的一女一男看得最为起劲,为了观看体验感,特意挤到人群最前。

    这就是被众人关注的感觉吗,戴荆月面无表情思忖,好像也不怎么样。

    穿过一条条长街小巷,人烟愈发稀少,包裹人体的空气似乎也冷了一个度,寒意直往空荡荡的袖管里灌。

    小心

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