巨人之杯的指挥室内,灯火彻夜通明。
大熊的决定虽然已经下达,但那份不甘心的情绪,如同暗火,在他心中灼烧。
他日夜伫立在沙盘前。
金色瞳孔反复扫视着波鲁萨利诺源源不断送来的、关于史基势力恢复进度的情报。
飞空城正在加紧修复,新的物资从隐秘渠道输入,溃散的残部被重新收拢……
史基这头雄狮,舔舐伤口的速度,比预想的还要快。
放任这头受伤的猛兽恢复元气,无异于坐视一颗肿瘤恶化。
但亲征的风险又如同达摩克利斯之剑,高悬头顶。
必须找到一条中间道路,一条既能最大限度消除威胁,又能将风险控制在可承受范围内的策略。
连日冥思苦想,大熊脑海中前世关于大型网络游戏中,公会集结精英团队。
通过精密配合、阶段转换、仇恨控制和即时治疗或撤离。
以极小代价,甚至零伤亡,推倒强大副本首领的记忆碎片。
逐渐与现实的战局重叠、融合。
一个大胆、精密,甚至有些理想化的战略构想,逐渐在他脑中清晰起来。
捕狮网计划。
这个计划的核心,完全颠覆了这个世界传统的强者对决或大军团碾压的模式。
而是借鉴了游戏中的团队副本战术。
目标并非击溃史基的整个势力,而是精准猎杀史基本人。
只要史基陨落,飞空舰队不攻自破。
核心战术,阶段化战斗、仇恨控制、极限轮换、即时撤离。
最理想的情况,在波鲁萨利诺的精准情报,和阳光速递的极致机动保障下。
通过海量精英战力的精密配合,实现对史基的零伤亡击杀。
大熊迅速将构想转化为具体的战术步骤,召集了核心智囊(主要是波鲁萨利诺和烬)进行推演。
第一步,织网,打造终极猎场。
大熊的手指,点在沙盘上新世界一片特殊的海域,沉船湾。
这里暗礁密布,洋流紊乱,气候极端,常规舰队极难通行。
但其中心区域,有一片相对平静的深水区。
“将猎场设在这里。”
大熊解释道。
“烬,你的技术团队,需要在这里布设一个巨大的限制场。”
由一笑提供技术原理,烬负责制造和布设。
在海底秘密安装大量特制重力锚,平时休眠,激活后能极大增强局部区域的重力。
干扰甚至暂时压制飘飘果实的能力,让史基的浮空岛屿难以轻易移动或坠落。
库赞提供核心寒气,制造隐藏于海水中的大型急冻陷阱。
可在关键时刻瞬间冰封大片海域,限制史基及其舰队的机动性。
开发针对性的能量干扰装置,扰乱史基的霸气感知和果实能力运转。
效果可能有限,但旨在制造干扰和不适。
这个猎场,将成为限制史基最大优势的牢笼。
第二步,诱饵,攻敌必救。
“史基性格狂傲,但并非无脑。寻常诱饵,他未必会轻易踏入陷阱。”
波鲁萨利诺慵懒地分析道。
“需要一件他无法拒绝的宝物。”
大熊眼中精光一闪:“历史正文。或者说,关于神之谷最终秘密的线索。”
波鲁萨利诺立刻领会:“哦呀~妙啊。
史基对成为海贼王、揭开世界秘密有着偏执的渴望。
尤其是神之谷,他与洛克斯的败北,更是其心中一根刺。
我们可以偶然让一份精心伪造的。
指向沉船湾某处古代遗迹,藏有神之谷关键信息的密文落入他手中。
以他的性格,必会亲自前往确认!”
这个诱饵,直击史基的心理弱点。
第三步,执行,精英轮战。
这是计划最核心、最复杂的一环。
指挥体系,由大熊坐镇巨人之杯。
通过波鲁萨利诺的实时影像传输,和阳光速递的调度枢纽,进行远程全局指挥。
波鲁萨利诺亲临沉船湾外围隐蔽处,担任前线总协调官。
负责微观时机把握、仇恨判断和撤离指令。
战斗团队则不设固定主力。
而是将凯多、洛基、库赞、萨卡斯基、一笑等高端战力。
以及各战区最精锐的特遣队员,混编成数个猎杀小组。
每个小组配备坦(防御/吸引火力)、输出(主攻)、辅助(控制/治疗/撤离掩护)等角色。
根据史基的战斗风格和体力消耗,预设数个战斗阶段。