第248章 正义的圈踢
    第248章 正义的圈踢

    巨人之杯的指挥室内,灯火彻夜通明。

    大熊的决定虽然已经下达,但那份不甘心的情绪,如同暗火,在他心中灼烧。

    他日夜伫立在沙盘前。

    金色瞳孔反复扫视着波鲁萨利诺源源不断送来的、关于史基势力恢复进度的情报。

    飞空城正在加紧修复,新的物资从隐秘渠道输入,溃散的残部被重新收拢……

    史基这头雄狮,舔舐伤口的速度,比预想的还要快。

    放任这头受伤的猛兽恢复元气,无异于坐视一颗肿瘤恶化。

    但亲征的风险又如同达摩克利斯之剑,高悬头顶。

    必须找到一条中间道路,一条既能最大限度消除威胁,又能将风险控制在可承受范围内的策略。

    连日冥思苦想,大熊脑海中前世关于大型网络游戏中,公会集结精英团队。

    通过精密配合、阶段转换、仇恨控制和即时治疗或撤离。

    以极小代价,甚至零伤亡,推倒强大副本首领的记忆碎片。

    逐渐与现实的战局重叠、融合。

    一个大胆、精密,甚至有些理想化的战略构想,逐渐在他脑中清晰起来。

    捕狮网计划。

    这个计划的核心,完全颠覆了这个世界传统的强者对决或大军团碾压的模式。

    而是借鉴了游戏中的团队副本战术。

    目标并非击溃史基的整个势力,而是精准猎杀史基本人。

    只要史基陨落,飞空舰队不攻自破。

    核心战术,阶段化战斗、仇恨控制、极限轮换、即时撤离。

    最理想的情况,在波鲁萨利诺的精准情报,和阳光速递的极致机动保障下。

    通过海量精英战力的精密配合,实现对史基的零伤亡击杀。

    大熊迅速将构想转化为具体的战术步骤,召集了核心智囊(主要是波鲁萨利诺和烬)进行推演。

    第一步,织网,打造终极猎场。

    大熊的手指,点在沙盘上新世界一片特殊的海域,沉船湾。

    这里暗礁密布,洋流紊乱,气候极端,常规舰队极难通行。

    但其中心区域,有一片相对平静的深水区。

    “将猎场设在这里。”

    大熊解释道。

    “烬,你的技术团队,需要在这里布设一个巨大的限制场。”

    由一笑提供技术原理,烬负责制造和布设。

    在海底秘密安装大量特制重力锚,平时休眠,激活后能极大增强局部区域的重力。

    干扰甚至暂时压制飘飘果实的能力,让史基的浮空岛屿难以轻易移动或坠落。

    库赞提供核心寒气,制造隐藏于海水中的大型急冻陷阱。

    可在关键时刻瞬间冰封大片海域,限制史基及其舰队的机动性。

    开发针对性的能量干扰装置,扰乱史基的霸气感知和果实能力运转。

    效果可能有限,但旨在制造干扰和不适。

    这个猎场,将成为限制史基最大优势的牢笼。

    第二步,诱饵,攻敌必救。

    “史基性格狂傲,但并非无脑。寻常诱饵,他未必会轻易踏入陷阱。”

    波鲁萨利诺慵懒地分析道。

    “需要一件他无法拒绝的宝物。”

    大熊眼中精光一闪:“历史正文。或者说,关于神之谷最终秘密的线索。”

    波鲁萨利诺立刻领会:“哦呀~妙啊。

    史基对成为海贼王、揭开世界秘密有着偏执的渴望。

    尤其是神之谷,他与洛克斯的败北,更是其心中一根刺。

    我们可以偶然让一份精心伪造的。

    指向沉船湾某处古代遗迹,藏有神之谷关键信息的密文落入他手中。

    以他的性格,必会亲自前往确认!”

    这个诱饵,直击史基的心理弱点。

    第三步,执行,精英轮战。

    这是计划最核心、最复杂的一环。

    指挥体系,由大熊坐镇巨人之杯。

    通过波鲁萨利诺的实时影像传输,和阳光速递的调度枢纽,进行远程全局指挥。

    波鲁萨利诺亲临沉船湾外围隐蔽处,担任前线总协调官。

    负责微观时机把握、仇恨判断和撤离指令。

    战斗团队则不设固定主力。

    而是将凯多、洛基、库赞、萨卡斯基、一笑等高端战力。

    以及各战区最精锐的特遣队员,混编成数个猎杀小组。

    每个小组配备坦(防御/吸引火力)、输出(主攻)、辅助(控制/治疗/撤离掩护)等角色。

    根据史基的战斗风格和体力消耗,预设数个战斗阶段。

   

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