如:浮空舰群骚扰阶段、岛屿坠落爆发阶段、个人狂暴阶段等。
每个阶段采取不同的应对策略和小组轮换。
由防御力最强的小组(如洛基的巨人小组或萨卡斯基的熔岩壁垒)
负责主要吸引史基攻击(拉仇恨),其他小组伺机输出。
一旦主坦小组,压力过大或到达预设伤害承受临界点。
立刻通过阳光速递撤离,由预备坦小组瞬间投送接替。
输出小组同样采取车轮战。
高爆发小组(如凯多)在安全时机进场倾泻火力。
一旦史基注意力转移或进入技能冷却,立刻撤离休整,由其他小组接替。
充分利用阳光速递的机动性,实现“打一波,歇一波”。
最大化输出效率,并最小化伤亡风险。
波鲁萨利诺负责监控战场,任何队员出现重伤风险或处于史基大招覆盖范围。
立即启动阳光速递强制撤离。
后勤小组在安全区待命,提供紧急治疗和体力恢复。
这个计划堪称异想天开,将战斗变成了精密仪器般的操作。
烬的技术团队,对重力锚和干扰器的可行性表示乐观,但需要时间。
波鲁萨利诺认为,诱饵计划和仇恨控制理论上有戏。
但对前线指挥的时机把握,和史基的反应不确定性,表示担忧。
最大的挑战在于:
所有小组的轮换、撤离、攻击必须分秒不差,任何环节失误都可能造成连锁崩溃。
史基毕竟是顶级强者,未必会乖乖按照预设的阶段行动。
其爆发力和战斗智慧,可能打破战术安排。
面对史基这个级别的对手,追求完全零伤亡极其困难。
更多是一种激励目标和战术指导原则。
尽管挑战巨大,但大熊认为,这个计划最大限度地发挥了我方的优势。
阳光速递、情报、多精锐战力。
规避了最大的风险(领袖亲征、主力决战),并存在理论上的完美结局可能。
“值得一试。”
大熊最终拍板。
“这将是星火战术体系的一次极致演练。
即使不能达成零伤亡,只要能以极小代价击杀史基,就是一场空前胜利。”
命令随即下达:
烬,立即牵头沉船湾猎场改造工程,秘密布设各类限制装置。
波鲁萨利诺,负责诱饵计划的执行,并开始细化前线指挥流程,与各战斗小组磨合。
各战区司令,开始选拔最精锐人员,组建猎杀小组。
并针对性地进行,高强度轮换战术和极限撤离训练。
全体,计划高度保密,代号捕狮网。
巨人之杯内,大熊看着开始忙碌起来的各部门,目光再次投向新世界。
这一次,他眼中不再是无奈,而是锐利的锋芒。
他要织一张天罗地网,要用智慧和协作,去猎杀那头盘踞在新世界天空的狂狮。
“史基,你的首级,我预定了。”
大熊低声自语。
“这一次,我们不见刀光,只论生死。”
一场前所未有的、充满想象力的猎杀行动,悄然拉开了序幕。
新世界的天空,即将迎来一场别开生面的终极对决。