第32章 精心炮制的诱饵
    第32章 精心炮制的诱饵

    回到那间狭小、昏暗的屋子,林凡轻轻闩上门栓,外界胡同里的嘈杂人声仿佛被瞬间隔绝。他背靠着冰凉的门板,缓缓闭上双眼,刚才在老陈鞋摊前那一幕幕,如同精细的黑白胶片,在他脑中一帧帧地回放、解析。

    

    老陈那短暂停顿的手,那瞬间绷紧的腮帮肌肉,那回避眼神接触的细微动作,以及掌心异乎寻常的干燥与稳定……所有细节交织在一起,勾勒出一个清晰的轮廓——监视者。一个训练有素、深藏不露的潜伏者。

    

    “目标确认了。”林凡在心中低语,一股冰冷的战意取代了初时的疑虑。未知的敌人最可怕,一旦显形,便有了应对的可能,甚至是反击的契机。

    

    他走到那张破旧的木桌旁坐下,手指无意识地敲击着桌面,发出轻微而规律的嗒嗒声。这是他在前世执行重大任务前,梳理思路时的习惯性动作。眼下,他需要设计一个局,一个专门为老陈量身定制的陷阱。

    

    这个局,必须满足几个苛刻的条件:

    

    第一,安全性。 绝不能将自己置于直接的物理危险之中。以他目前这具身体的状态,正面冲突无异于以卵击石。陷阱必须能在远程触发,或者借助环境之力。

    

    第二,自然性。 诱饵的投放和“意外”的发生,都必须符合日常逻辑,不能有任何人为设计的突兀感。要经得起事后的推敲和调查,最好能让对方乃至其同伙都相信,这纯粹是一次倒霉的巧合。

    

    第三,有效性。 必须能重创或控制住老陈,让他失去反抗和狡辩的能力,为自己创造审问和获取信息的机会。同时,要能避免惊动他可能存在的上线。

    

    第四,信息导向。 最终目的不是简单除掉一个暗桩,而是撬开他的嘴,获取关于身世之谜的关键情报。陷阱的设计要能为后续的审问创造有利条件。

    

    林凡的目光缓缓扫过小屋。泥土地面,斑驳的墙壁,纸糊的窗户,低矮的房梁……条件简陋,但也意味着可利用的元素简单、直接。他的视线最终落在窗外那个堆放杂物的简陋柴棚,以及棚顶那些因年久失修而有些松动的瓦片上。一个初步的构想,如同黑暗中划亮的火柴,骤然照亮了他的思绪。

    

    “意外……高空坠物……惊慌失措……失足……” 关键词在脑中串联。老陈是夜间行动的高手,要让他中计,必须在夜里,在他的“主场”制造混乱。柴棚的位置靠近院墙,是老陈潜入或撤离的必经之路之一。如果在他行动时,棚顶有瓦片“恰好”落下……

    

    但这个计划的核心,在于诱饵本身。必须有一个足够分量的理由,能让谨慎的老陈甘愿冒险夜间潜入。

    

    “铁片……”林凡想起了自己之前一闪而过的念头。一个带有模糊外国字迹的、看似无意中被发现的小物件,这符合敌特可能寻找的某种信物或证据的特征。它不能太完整,不能太清晰,必须给人一种偶然被发现、其价值尚不确定的感觉,这样才能降低老陈的戒心,同时激发他确认和获取的欲望。

    

    想到这里,林凡不再犹豫。他集中精神,尝试沟通脑海中的“万象系统”。界面浮现,他的意识集中在之前完成任务后解锁的【基础材料辨识】和【环境模拟】功能上。虽然只是初级功能,但用于辅助制作一个粗糙的诱饵,已经足够。

    

    他起身在屋里角落一个破木箱里翻找起来。里面堆放着一些原主留下的废弃杂物,锈蚀的铁钉、断裂的木尺、半截破麻袋……最终,他的手指触碰到一块巴掌大小、边缘粗糙的铁皮,像是从某个旧铁桶上剪下来的残片。铁皮表面布满红褐色的锈迹,质地酥脆,符合“年代久远”的要求。

    

    “就是你了。”林凡将铁片取出,放在桌上。

    

    接下来是刻字。刻什么?不能是完整有意义的句子,那太假。最好是几个模糊的、难以辨认的字母或符号,给人一种残缺密码或是标识的感觉。他回想前世接触过的外文资料,选定了一种在那个年代特定领域可能出现的俄文字母变体。他不需要刻得标准,反而要刻意模仿一种生锈、磨损后的模糊感。

    

    他找来一根最粗的缝衣针,在煤油灯的火苗上烧红,然后小心翼翼地用针尖在铁片锈迹最厚的地方,刻画起来。他控制着力道,时轻时重,让刻痕深浅不一,边缘毛糙。刻下的几个字母形状扭曲,彼此间距不均,有的甚至只刻了一半便“自然”断掉,仿佛历经岁月侵蚀。完成后,他又将铁片在墙角潮湿的泥土里蹭了蹭,让泥污填入刻痕,再用手抹去浮土,使得字迹更加若隐若现。

    

    做完这一切,他拿起铁片,对着昏暗的光线仔细端详。铁片本身毫不起眼,但那几

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