创作谈:《与角色一起成长》
怎么推时,画面指导是《星球大战》六部曲,所以如果看初版,是能看得出来很浓重的星战味儿的。

    汉这个角色在手稿里,设定成了35岁,是个面相看起来应该有四五十的络腮胡大叔,而且有小孩。角色定位为地球镇镇长,同时管理真理号飞船。所以,这是AUTO第一个接触他的原因。但是我已经忘了是谁把AUTO启动了然后导入人形躯体。手稿不在身边,也实在不忍直视。但后来电子化的初版里,汉改成了17岁。因为我不明白一个35岁的男人怎么就把一个机器人随随便便带到家里,接触自己的小孩,还能产生日常的对话?我不敢随意揣测35岁的表现,17岁和我当时写初稿的年龄相近,别人我不理解,我总能理解自己的心态,所以改成了17。但后来写再版时,感到17仍然太大了,可能性又会少很多,所以减成了最容易出问题,我本身也在那个年龄出过严重社交冲突问题的14岁。汉遭受过的霸凌,也有我遭受霸凌的影子。

    但汉的手稿角色定位是不是看起来很熟悉?对,再版拆了出来,改成了格兰德。但至少,AUTO和格兰德之间隔着一层汉的关系,人物的表现是……勉强合逻辑的。

    这个银色的探索者机型(Explore del)之所以设计成“仿生”,无他,因为我只会人类生理和解剖。未来局主编兔子瞧说过,科幻要写自己熟悉的领域,不要随便写不熟的内容(当然他说这句话是我开始写作好久之后了,已经恰好走了这条路)。要是写其他机体,很多事情我都写不出来。当时当然也知道是一厢情愿这样写,于是为了合理化这个设定编了不少相关的剧情,同时借文中角色之口吐槽自己设定的“不合理性”。但是现在随着科技发展,也不知是不是我的“信息茧房”效应,的确看到了越来越多的机器人前沿就在搞仿生学,无论从机体层面,还是从神经网络的“软件”层面。所以看到这些消息之后,似乎就对这个探索者机型的设定放下心来了。这个机型一开始设定的有很多有趣的点,包括基础的越野登山机关,红外探测,还有嗅觉——对,是有设定嗅觉的,但是这个设定并没有派上多大用场,所以只是早期出现过一点,后面就再也没用过。

    还有Autopilots之间的差异,我看过很多同人作品都会让不同飞船的AP带上他们独有的特征,比如不同的中央灯光颜色,不同的机体涂装。这很正常,我之前也打算把的灯光设计成黄色,打算致敬变形金刚IDW的旋刃(Whirl),但是后来一想,就让他们机型完全一致好了,只有完全一致才能突显出性格上的差异。

    为什么要把AUTO呈现成这种性格?

    从手稿到开始写再版,我看了国内的和Fanfi上的AUTO同人,都发现大家很倾向于把AUTO写成一个十分暴躁,一心只想对WALL-E和EVE复仇的角色,然后剧情走向是瓦伊两位联合其他机器人,通过战斗又把AUTO击败,正义再次战胜邪恶。这个形象的选择有一定道理,毕竟电影里面AUTO最突出的表现就是这样。但我不想这么写。和我接触电影的途径有关。

    假如我就是随便被父母拉去看一个动画片,然后看到了这样,我多半是不会觉得这个电影有多好看的,也不会觉得AUTO有多么特别。但是当时,正好处于一个我对机器人题材相当狂热的时期。由于《我,机器人》,我也看了其他机器人电影,包括《机器管家》和《霹雳五号》。正好当时英语课本就介绍了WALL-E,然后吸引了我的注意。但是,我看到WALL-E的形象,第一反应是这个抄了《霹雳五号》,所以我一直就对WALL-E印象特别不好,也没有马上找电影看,虽然导演不会说WALL-E的形象到底来自哪里。电影不想看,搜一下百度讲啥的吧。然后看到AUTO。百度介绍他是一个冷静机械的机器人,但是有一些船长都不知道的隐秘指令,执行会不惜代价。然后介绍到这里就没了。

    就是这个百度的描述让我对AUTO的印象好过了WALL-E。我当时根本不知道他是反派,我以为他是类似于《头号玩家》那个博物馆长那种关键时候出来说两句话打酱油的角色,至于怎么不惜代价执行指令,这不很正常吗,机器人不就是这样的吗,三大定律谁不是不惜代价执行指令的。

    (感谢阿西莫夫没让我第一时间接触到那种为了让人微笑就动用各种酷刑的人工智能。但在此之前,我讨厌机器人题材,估计也有很大一部分是耳闻过这种人工智能,然后觉得智障无比。)

    然后我就是冲着AUTO怎么冷静机械去看的。然后,嗯?

    你管这叫冷静机械?皮克斯?!你们自己还真是说了原话的!就是要把AUTO设计成一个cold, ical的角色,百度百科没描述错!

    冷静机械是什么,是Windows那种遇事不决直接摆烂好吗,哦,我就是有A113指令啊,这就给你弹窗,你骂我揍我也没用。你船长发火,给我override指令,好的,我不会了,我蓝个屏重启一下,你等着吧。

 

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