一周目
    逃课的尝试以失败告终,引诱或卡地形也会脱离仇恨,无法实施。

    那就只能硬碰硬了。

    忍耐疼痛,适应疼痛,最后是漠视疼痛。

    忽略火焰所带来的堪称本能的恐惧,这些干尸并不是难缠的敌人。

    它们还是他们的时候以挖矿为生,不出意外的话应该在工作中锻炼出了实用性大于美观性的结实肌肉与一具强壮的、适应地下作业身体。

    这样的人一拳抡过来,你都觉得自己有极大概率会变成被打飞的保龄球瓶,另有不低的可能会直接被锤死。

    但那是“生前”。

    你已经有了类似的经历:一块新鲜的猪肉排,在煎烤的过程中会不断失水、出油,肉片蜷缩,烤熟烤干烤脆。如果不能控制好火候,就会变成焦炭,变成一碰就掉渣的灰团。

    而且依照某黑皮名侦探所言,尸体遇火时骨骼肌肉会因热凝固而收缩,也就是出现热僵硬现象。

    所以这些被火烧死,又在火的包裹下诈尸的干尸,自然没有力大无穷,也没有健步如飞。

    ……倒是在生理学上又科学起来了,真是让人摸不到头脑。

    唔,考虑到铁面具的存在,你也确实摸不到头脑就是了。

    身后热浪袭来,一瞬间竟有种重回灶台,一边烧热铁锅一边切菜的熟悉感。

    你及时抽出刺入干尸头颅的刺剑,向干尸最少的地方一个打滚,避让开身后干尸的偷袭。

    打群架,尤其是1打N的那种,如果自身没有高中生殴打小学生的压倒性优势,就不能傻乎乎地陷入对方的包围圈中。

    如何在一个相对封闭的洞窟中保持自己与干尸群体的恰当距离是个技术活,而你正在熟悉它。

    顺着打滚的力度,在地上一个借力,你重新恢复身体的平衡。再一次感谢游戏人物身体对武器与打斗动作的熟稔,你持剑向上,稍一蓄力,顿后下劈上砍。

    刺剑兼有长剑身与速度快的特点,这里虽是洞窟却也有足够的空间供你挥舞。在映亮视野的火光中,你看见剑身晃出莹白的虚影,砍中离你最近的那只干尸探出的手臂,将呈半包围之势的几只干尸逼退数步。

    没有武器是完美的,刺剑的单次伤害数值与伤害范围都不够暴力,你往往需要连续对同一干尸连击数下才能将它打出僵直,伺机捅爆它的弱点,让它彻底归于火焰,变回灰烬。

    这个时候就需要魔法了。

    你抓住空档,更换辉石杖,在头顶召唤出那柄魔法辉剑,再切回刺剑,左右观察,不断确认干尸的数量、血条与方位。

    这里最初有七只干尸,四只抱团,另外三只比较分散。

    你依照游戏教学,下蹲伏击解决掉离你最近的一只,而后趁着尚未惊动其他干尸,对第二只干尸进行了正义的多重刺击,完成了一次成功的处决。

    而后你使用魔法辉剑,将其目标锁定为当时离你最近的那一只。干尸应声倒地后,你赶忙上前戳爆了它的脑袋,清空了它的血条。

    你又死了两次,才以健康的血量流畅地完成三杀。

    值得一提,在这个过程中,你发现卢恩会在敌人死亡后掉落,并且可以重复掉落。

    如果你能找到升级的途径,在新手村磨到满级也不失为一种出路。

    可惜,你实在没有找到游戏中的升级系统,只好面对现实。

    现在这里还剩下四只,一只被重击砍掉四分之一血条,其他的完好无损,虎视眈眈。

    魔法辉剑会自动追踪敌人,你也在游戏教学中学会了锁定敌人。

    【锁定目标:紧盯视野中目标一秒以上。】

    先干掉血量最少的,然后再解决掉其他——

    魔法辉剑尚未触发,一只满血干尸冷不丁冲上前来,你下意识看向它,旋即便见深蓝辉剑直冲它而去,将它打得身体一歪,血条半空,向后一仰就是倒地僵直。

    【锁定目标时移动视线:切换目标。】

    狗锁定坑人!

    来不及抱怨更多了,机不可失时不再来,干掉一个是一个!

    你向前扑去,双手紧握刺剑,带着1.5倍力气加成,高举向下,刺穿熊熊燃烧的干尸头颅。

    感谢你现在的矮个子吧。稍稍腾空一点都可以算作跳劈,跳劈则会有额外的伤害加成。

    这一连串的行动消耗了更多的精力,血条、蓝条(专注值)之下的绿色精力条掉得飞快,你没有再翻滚一次的精力了,其他干尸的攻击接踵而至。

    一个想挠你,一个想咬你,还有一个一脚踢过来。

    一寸长一寸强,胳膊和嘴都拧不过大腿。你被狠踹上一脚,大脑嗡鸣,一片空白,同时受到物理伤害与火焰伤害,咕噜咕噜滚出去。

    铁面具终于在有用的地方有用了一次。只听噼里啪啦,火星四溅,你头晕眼花,眼冒金星,但脸皮仍是三分熟,没有变

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