种田游戏
    晏心发现,自己的光脑上多了一个删不掉的APP。

    可能是自己不小心点了下载吧,毕竟这年月的跳转广告多如牛毛,只要用过光脑就会中招,防不胜防。

    晏心轻车熟路地长按,选择删除……

    “完了,竟然是个流氓软件。”

    她吓出了一身冷汗,以迅雷不及掩耳之势打开了反诈中心,却发现似乎没有问题?

    同时,屏幕上也弹出了一个弹窗:“请勿反复操作,如需卸载本游戏,连续长按图标十分钟后按提示操作即可。

    为节省服务器内存,本游戏每人仅可注册一个帐号,注册后不可删除,祝您游戏愉快!”

    晏心好奇地长按图标,屏幕上立刻出现了长达十分钟的倒计时,顿时让她打消了卸载的念头。

    “垃圾游戏,卸载还得等十分钟,浪费我的生命。

    好吧,是你赢了。”

    处理完这个小插曲,晏心便去忙别的事了。等再次注意到这个图标,已经到了晚上。

    “你就是那个按十分钟才能卸载的游戏吧。让我看看,到底好不好玩。”

    晏心点开图标,注册、同意协议、捏脸一气呵成。

    “种田游戏?哦,还可以做菜、养宠、采集、建造、打猎?看着还行,无聊时可以玩一玩。”

    别说,这游戏的画风挺治愈的,上方是Q版的蓝天白云,中间是田地和房屋,下面则是翠绿的草地。

    唯一的缺点就是找不到任务图标。不过这可难不住晏心。

    她把整个界面戳了个遍。原来,长按3s就可以看到图标。

    田地上可以种植、收获、浇水、施肥、捉虫、安抚。

    草地可以开荒、挖掘和采集。

    房屋里可以装修、烹饪、制造,还可以用来养宠物。

    房屋和田地是绝对安全的,在草地上则有可能遭到袭击。

    “游戏倒是做得挺用心的,但为什么找不到任务或新手礼包?”

    晏心四处乱戳,还是没找到任务和礼包,反倒戳出了自己的个人界面:

    昵称:白菜心儿(已实名)

    体力:100/100

    力量:1

    速度:2

    敏捷:1

    智力:8

    灵感:1

    精神:100/100(降至60以下会触发负面效果)

    金钱:100(每存活一日增加十点,也可通过做任务获得)

    田地:10

    技能:暂无任务:未触发礼包:暂无仓库:未建造背包:暂无

    提示:首次复活需100金钱,如24小时内第二次死亡,复活所需金钱翻倍,以此类推。金钱为负时不可进入游戏。

    晏心睁大了眼。好吧,真的是半成品游戏,连新手礼包都不给,策划也太抠门了吧。

    不过好在没有氪金的地方,可以将就着玩一玩。

    晏心先去草地里,试着点了一次采集,获得了一根枯草。

    枯草:干枯的杂草。烹饪的必备材料之一。也可用来建造房屋。

    她看了看自己的属性面板:“没有变化呀,采集居然不掉体力的吗?”

    于是晏心继续采集。

    枯草(体力-0)、无(体力-1)、杂草(体力-1)、杂草(体力-1)、无(体力-3)、无(体力-2)、野果(体力-1)、枯草(体力-0)、蘑菇(体力-30)。

    原来采集枯草不会掉体力,采集失败反而会掉体力,而且一次会掉好几点。

    有点意思。

    由于没有背包,这些东西便散落在屋外的空地上。

    三根黄褐色的枯草横七竖八地插在地上,长得各不相同。最长的快有半个晏心的角色那么长,最短的则只有巴掌大,另外一根则枝繁叶茂。

    杂草只有半个巴掌大,看不出来原来的样子。

    既然这是个种田游戏,那就种种看?晏心消耗了两点体力试了试,居然种植成功了。

    野果的立绘是红色的,只有拇指大小。晏心左戳右戳,也没找到食用的图标,只得连果带核一起种到了地里。

    蘑菇的立绘是紫色的,看着只有巴掌大,却耗费了整整30点体力。

    晏心试着戳了戳,竟然戳出了一个气泡:“救命啊,你想吃我?”

    “赶快放了我,要不……我就跪下来求你。”

    “主人饶了我吧,我只是一个弱小可怜又无助的蘑菇。”

    晏心被萌得心都要化了,对着小蘑菇就是一顿狂戳。

    在她的不懈努力下,小蘑菇终于破涕为笑:“您是放过我了吗?”

    屏幕上立刻弹出了一个弹窗:您打算如何处置该生物?

    放生/收为宠物/分解

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