放生会大幅增加该类生物好感,并不定时获得对方的礼物。
好感达一定水平后可以转变为该种族(大概率失败,失败后无法继续游玩本游戏,成功后会获得专属种族技能)
收为宠物会随机小幅度改变该类生物好感并继承对方的财物,您可以无条件驱使对方做事,但对方有一定概率逃跑。
分解会大幅降低该类生物好感,同时获得大量珍稀材料,未来有可能遭到该类生物的报复。
“这三个选项都不错呀,第一个像旅行O蛙,还可以转职。
第二个多了一个可爱跟宠,还能继承对方的财产。
第三个能得到稀有材料,但会惹来麻烦。”
晏心犯了选择困难症。她截了个图,想去问问网友,不料只截到了黑屏:“内测中,请勿泄露游戏内容,祝您游戏愉快~”
她想了想,在珍稀材料和转职之间犹豫了十秒,转头就选了收为宠物。
“这可是稀有宠物,还能继承财产,必须拿下。
大不了等内测结束了再开几个号,把另外两条线也走一遍。”
晏心也很眼馋另外两条线的奖励,但想到游戏还在内测,万一游戏公司把数据删了,那就白选了。
再说,相比之下,还是活生生的小蘑菇对她更有吸引力。
很快,屏幕上弹出了一个界面:恭喜玩家白菜心儿,您已收服小蘑菇,宠物面板已开启~
晏心点开了宠物面板。
宠物名:小蘑菇(可免费改名)
种族:未知
年龄:0岁3天
体力:29/100
力量:1
速度:1
敏捷:1
智力:10
灵感:10
囗囗:100
技能:菌丝缠绕Lv0(52/100)、毒粉Lv0(49/100)、污染Lv0(19/100)
您已继承蘑菇的家产:枯草x12,杂草x8,鱼骨x3,兽骨x7,石子x23,不知名种子x9。
这蘑菇的家当还不少嘛。
晏心立即开垦了十块田地,把不知名种子和杂草种了进去。
体力下降到32点。
然后,她开始戳小蘑菇,看它说什么。
蘑菇:“主人真是个大好人啦啦啦。”
“种子和石头可以拿走,但骨头和枯草是我的储备粮。”
“好饿呀,想吃鱼。”
晏心把石子、干草和骨头放到了屋子里,又把小蘑菇也挪了进去。
蘑菇:“太好了不用晒太阳了。”
“虽然没有肉,但是有很多杂草可以啃,住下了。”
“主人快来陪我玩~”
晏心陪小蘑菇玩了一会儿抛接石子的游戏,等小蘑菇累了,才退出游戏。
“这个种田游戏居然要等好几小时才能种出来,不能看广告加速,差评!
不过这个小蘑菇还挺有意思的。也可以去草地上采集,和抽盲盒差不多。”
晏心打开星讯,开始回复消息。
小组作业?马上做。
娱圈大瓜?吃一口。
闺蜜推文?赶紧瞅一眼。
有优惠券?抢一张。
等她忙完这些事,已经到了晚上九点。
晏心终于想起了种田游戏,上号准备收割地里的作物。
刚登上游戏,她就被迎面而来的弹窗糊了一脸:“你种出了魔鬼椒,对方向其他植物喷火后试图逃出您的庄园,最终被您的宠物成功抓捕。”
您种出了竹节草,对方偷吃了大量作物。
您种出了风滚草,对方留下种子后逃走了。
晏心:?
她先进去看了看小蘑菇,发现对方状态不错,体力也恢复了一半。
小蘑菇刚则抓住了逃跑的魔鬼椒,发现主人回来,便拎起垂头丧气的黑色植物,绕着圈儿展示自己的功劳。
晏心操纵着小人和蘑菇贴了贴,便开始处理这个烂摊子。
她先把田地里剩下的植物收割了,得到了一堆杂草和20份杂草种子,外加一株竹节草,5粒风滚草种子。
晏心把全部杂草种子种了下去,又把杂草丢给小蘑菇当肥料。
至于风滚草种子,还是等她有时间时再种吧,免得不能及时收获,再让对方跑了。
然后,她开始处理魔鬼椒和竹节草。
这个游戏对收宠物的数量没什么限制,但却对宠物的质量有一定限制。
像普通的杂草就没办法收为宠物,一些太厉害的生物也无法收服。