就这个过程,真的,非常丧心病狂,死了又死,一关卡好久太正常了,更绝的是同一关卡还必须通关两次达成要求后才能推动剧情走下一步,通关剧情动画也很阴间……本来这个游戏就是特意设置成了普通人体质面对确实打不死的尸人,只能揍两下赶紧跑还得掐时间做任务,你久违地再次感受了一番10点咒力刷三级怪的痛苦过程……
五条悟半夜咬牙操纵角色躲避尸人,他打开局自然是从须田恭也这个主角之一开始,等他打到遇到八尾比沙子得到游戏内金手指‘(尸人视角的)视界截取’后就开始吐槽了:“男主死了吧?被|枪|击中左胸怎么可能还活着,这视角是跟尸人同化了吧!”
你提前认怂先读攻略手册和其他玩家研究出的通关技巧,知道大概的剧情内容和一些隐藏物品的位置:“要剧透吗?”
“不!老子绝对要靠自己打!”五条悟狠狠按着手柄,靠开车撞死尸人过了最初这个教学关卡,结果打第二遍时直接被尸人打爆了,非常迷惑的动画剧情后进入第二段,角色变成了竹内多闻……你对着攻略手册已经开始头痛,接下来一堆不同角色牧野庆志村晃宫田司郎恩田丽莎高远玲子看着眼晕,这种打乱角色视角重排的游戏绝对是丧心病狂级别——但按照你们三人合打的套路,手柄被放在了夏油杰手里。
“听说这个游戏相当难。”夏油杰再次叹气,“如果不能一次通关也别抱怨我的水平。”
打了一遍,何止没通关,这角色还是有|枪|的,夏油杰开了两|枪|没把尸人打死,找路的时候迷路了,然后突然角色眼前一黑倒地死亡。这下不光夏油杰愣住,五条悟也愣住了,探索解谜类游戏再怎么宣称高难度也没有开局十五分钟被干掉的,五条悟放下饮料坐得更近了一点,让夏油杰再试试。
第二遍夏油杰打倒第一个路过的尸人赶紧跑路,跑了一段后角色疲惫速度也变慢了,直接变成debuff,选了其他路线后很快发现绕路到最后还得回到之前那条路上,不得不前进得谨慎些,然后又直接倒地。“这里有埋伏!/附近有尸人吧!”你听着五条悟跟夏油杰异口同声判断,看了眼手里的攻略提示要绕路,但这游戏又没实时地图:“我给你们搞个地图吧?”
你弄了点【线】出来描绘刚刚角色走过的路线,并大概描绘了路过的建筑物基本位置,第三回避开路上的尸人时往建筑上面爬寻找那位埋伏的神枪手还中途摔了下去,游戏操作很多细节上就离谱但又符合真实逻辑,普通人在这种混乱环境下的既视感相当明显而且确实让你想摔手柄,夏油杰捏着手柄深呼吸,五条悟扒在他肩膀上眼睛都睁大了,而你一边看他操作一边数着角色的步幅慢慢地延展开所处的环境,等到攀爬的位置时还得用【线】勾勒3d立体地图……就算如此,这一关夏油杰也打了八遍才过,中途错过了一些关键道具不得不重开再去搞,你拿着攻略书提醒他找特定的物品,五条悟围观夏油杰努力瞄准,跟着抱怨这游戏居然还特意把玩家的瞄准精度调低了官方确实丧心病狂。
就光这一关都艰难地打到了凌晨五点,终于通关之后你们三人齐齐栽倒秒睡,被硝子搞醒的时候甚至还条件反射地摆出防御手势,夏油杰差点下意识叫出咒灵搞得整个房间内设的防护结界震荡得跟地震了似的,而这种结界咒力震荡基本等于高危警报。五条悟根本还没醒,你也没醒,杰的咒灵跟一般的咒灵有点不同无法引发你的警觉……可能是太熟了,就算咒灵本身的咒力看上去跟任务中的咒灵没什么不同,你还是能感觉到那有点微妙的不一样,五条悟更是完全无视,估计六眼的敏锐感觉比你更多些。
五条家护卫如临大敌差点直冲上二楼,把七海和灰原那边都吓了一跳,家入硝子开门跟他们解释你们几个玩嗨了不是攻击行为,然后五条悟顶着一头乱毛让护卫们都下去,夏油杰本来要去道歉被你和悟摁住了,这事曝出去肯定会被说教——在夜蛾老师手下存活逃避写检查的经验,于是大家都装无事发生。
“这游戏太魔性了。”你们三个对着死魂曲不仅痛苦面具还不甘心,这会儿好像还不流行说‘这东西有毒’,反正你听到两人抱怨翻译过来差不多是这么个意思,“这难度是故意的吧?”五条悟脸都没洗全靠年轻才没有黑眼圈看起来狂躁得很,夏油杰长发蓬乱浑身上下都是低气压仿佛自带恶劣结界,而你看了一晚上夏油杰的艰难探索通关过程也觉得非常烦躁——不是他操作不好,实在是这个游戏在没有地图和主角弱鸡的前提下确实难打,尸人打不死,视野比寂静岭还要受限,敌方血比你厚,感觉除了一些莽上去打两下就跑还得有多次潜行……
“我们把这东西打通关吧?这个游戏打不过去简直是耻辱……”你看着这两人被游戏折磨的表情,举起手里的几本攻略手册,“实