明白了,看來安士巴是忠厚老實的諔┬愿瘢粣廴鲋e。薩麥爾想。
“不用廢話,開始說吧。”他打斷了拉哈鐸的長篇大論與比比劃劃,“關於滅殺系統。”
“嗯……”拉哈鐸顯得相當不爽。
最終,他靠在椅子背上慢慢坐直,接受了無法騙到薩麥爾的現實。
“滅殺系統,自帶一個【滅絕檢測器】,並且鎖定在特定的生命形態上。如果視野中出現目標,它會開始瘋狂亂響,UI閃爍並且強制優先鎖定。”他斟酌著措辭。
“如果和目標生命長時間接觸卻不清理掉,會導致你精神疲憊,暴虐憤怒,狂躁不安。滅殺系統還會釋放靈能脈衝刺激,在強化你戰鬥能力的同時,不斷放大你被挑起的憎恨、煩躁和憤怒,直到你清除掉視野中所有的目標為止。”
“這個東西,想必你應該沒有吧?”他望著薩麥爾,“不然,怎麼可能承受住和活人長時間相處。”
“……確實沒有。”薩麥爾本來想抵賴,但是自己和一群魔族流亡者混在一起打打鬧鬧一起勞作這麼多天,大概早就被拉哈鐸看到了。抵賴也沒有意義。
“哦……這麼說,你也沒有靈能脈衝不斷疊加的戰鬥強化和增幅器?”拉哈鐸低笑著。
薩麥爾沒有回答。
“好嘞,我們來對比下一項……”拉哈鐸輕快地笑了起來,“滅殺系統的機體附屬裝置,包括掃描器、冥銅印表機、冥銅生成器、冥銅共振器、迴路滲透器等等。”
“這是一樣的。”薩麥爾回答。儘管冥銅生成器和迴路滲透器是他之後靠著提升許可權才解鎖的。
看來滅殺系統一開始就自帶全附屬裝置解鎖。
“行吧……下一項,在滅殺系統的素材庫中,含有大量死靈專屬的生物姿態素材與生物結構素材,比如說【噩夢卷鬚】,比如說【收割】,比如說【斷罪】,還有【酷刑】和【屍體行軍】。”
“有活人的嗎?”薩麥爾問,“活人的,以及動物的。”
“什麼活人的?什麼動物的?”拉哈鐸一愣。
“【戰舞】,【步伐聚焦】,【刃反架勢】,【誘刺架勢】,【反泵外殼】等等。”薩麥爾回答,“素材。”
“這……這些是什麼東西?”拉哈鐸的冥銅屁股慢慢往前挪了挪。
“你們沒有用掃描器收錄過嗎?”薩麥爾問。
“掃描器還能收錄?掃描活人戰技和魔獸的時候,不是隻會彈出來兩段簡陋的文本說明嗎……”拉哈鐸下意識問,忽然打住了話頭。
兩位死靈君主靜靜對視著。
“好吧,好吧,還真有些地方不一樣……”拉哈鐸低聲說。
他們沒辦法從活人與魔獸身上收錄更多戰技與生物結構素材!薩麥爾意識到自己的重大優勢。
自己需要接觸更多優秀的戰士,更多強大的活人與魔獸,收錄更多素材。也就是說,四處歷練,與這個世界的其他地區接觸。這將會在未來的工作日程表上佔據重要的部分。
趁著這個世界上的人現在還不知道幽魂騎士這種東西真實存在,掩飾身份,多和不同地區不同種族的活人接觸,能夠掃描收穫大量的素材!
“另外……滅殺系統能夠操縱和製造的材料,包括【冥銅】,【靈骨】,【惡化腐殖質】,【熔塑石】,【死體肉】等等。”拉哈鐸試探著,“也許建設系統有更多材料?更多特殊的金屬?更多有機材料、更多化工產物?”
“我不確定。”薩麥爾含糊地回答。他還是有點蔫壞的,儘管這些蔫壞的部分基本都是玩《黑暗之魂》的時候被入侵的其他玩家教壞的。
“滅殺系統有沒有無機靈能構造-元件庫?”他補充著反問,打斷拉哈鐸的思考,避免對方糾纏不休。
“有。”拉哈鐸下意識回答,“建設系統也有吧?”
“有。”薩麥爾點了點頭,“滅殺系統能進行元件的構造體模組程式設計嗎?”
“不能……只能一點點手動調整結構。”拉哈鐸搖頭,“真他媽的複雜……鬼知道怎麼搞,還是找屍體和找死靈改造和強化來得方便。”
兩人對視著,同時沉默了片刻。
“為什麼你們沒有打出骸心平原去?”薩麥爾終止了話題,“既然滅殺系統要求你們殺死所有活人,為什麼你們只是在骸心平原待著?”
“骸心的屍體不夠多,小薩。”拉哈鐸懶洋洋地靠在椅子背上,活動著瘦削的倒刺臂甲。
“麻煩改一下這個稱呼,我們關係並沒有那麼親密,拉哈鐸。”薩麥爾糾正著對方的稱呼,“另外,我以為骸心的屍體數量已經足夠毀滅一個王國了。”
“嘿,屍體會腐爛的,死靈也會自然損耗。我們三四個月前才到這裡,死靈和屍體都快爛