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光凭这一点,他们就值得做游艺的队友。
所以专利一下来,陈羽第一时间就给两家发了邀请,而两家的人在赶来的路上,才刚看到F—Player引擎停运的噩耗,脸都吓白了,一路火急火燎地赶过来。
说到专利————
本来象游戏引擎这种高技术含量的东西,专利数量多,鉴别难度大,流程都非常漫长。
这么短时间几乎不可能批下来。
但是!
游艺有GCA的国家级内核资质,所有跟审批相关的程序,优先级全部拉满,一路绿灯。
说人话就是——我可以插队。
如果说市级资质只能小插”,省级资质可以大插”,而游艺,就是想怎么插就怎么插!
这不是国家级内核资质的含金量。
这是GCA一区加二区的含金量!
“陈总!您就直说吧,这引擎的授权费要多少!您说多少,我们就给多少!”
淘米乐代表率先开口,语出惊人。
他不是技术出身,刚才程序员演示的东西,他基本从开头就没跟上,但作为市场出身的他,最懂察言观色。
看青瓷代表刚才那手舞足蹈的样子。
他就知道,这款狗多引擎无比强大,所以在谈价,表诚意的环节,就是他的主场了!
“卧槽?”青瓷代表一愣,也连忙跟上:“陈总!我们青瓷游戏也是!只管开价,我们绝不还价!”
陈羽面露微笑,将两人请到会议室。
通常来说,商用引擎的授权费有三种模式,一种是相对便宜的引擎许可费,再加之游戏卖出后的流水分成,买
第二种,是一次性支付高额的费用,后续不用支付额外的版权费。
而第三种,就是迅游集团的独家模式。
主打一个可持续性的竭泽而渔。
简单来说,迅游的引擎除了每月收会员费、超级会员费、尊享会员费外,还要额外按照游戏的安装数量”来收费。
这意味着,任何一款用迅游引擎的游戏,都可能因为被刷下载量而直接破产。
试想一下,会不会有这样一款游戏,玩家半夜被游戏机制气到红温,怒而卸载,第二天醒过来手痒,第一件事就是重新装回来————
来来回回,日复一日。
安装量这不就刷上去了。
这个收费策略的离谱程度,就在于你的游戏安装了100万,你赚了20万,但是按照迅游的收费,你当场负债36万————
这就好比你租了个房子,给你按开门的次数收费。
而且买断制这边也不安全,因为盗版也被算在安装数量里——这部分就更惨了,厂商一毛钱没赚到,还得帮盗版的人给迅游交授权费。
迅游这次敢这么有恃无恐。
根本原因就是F
有人会说,不是还有其他自研引擎吗?
呵呵。
你以为就迅游一家看到风口?
别家也有别家的骚操作。
如此一来,狗多引擎的出现,对小厂来说无异于活命之恩,同时,游艺也相当于握住了最大的话语权。
两位代表对视一眼,心里暗暗叹了口气。
那些得罪过游艺的友商,这回怕是要遭老罪咯。
会议室里。
陈羽给出了内部参考价:“使用狗多引擎开发的游戏,每季度盈利低于10万元的个人和团队,完全免费。”
两人听完,呼吸变得急促了起来。
..
每季度10万的免费额度?
”计价,狗多引擎的授权方案来的厚道多了。
他们甚至已经能想象到,狗多引擎授权的消息一旦放出去,会对传统巨头的商用引擎业务,造成何等的冲击!
有了狗多引擎,小厂们也能把开发门坎拉到极低,让更多创意有机会固化成产品,走到玩家面前————
给整个市场,提提速!!
“嘶————”
“首、首批开放——50个名额?!”
看到方案最后一行字,青瓷和淘米乐的两位代表,差点直接从椅子上滑下去。
虽然陈总写的是先到先得”,但他们也不是三岁小孩了,怎么可能相信这种话。
起码那些之前抹黑过游艺的友商。
你们踏马的,就不可能在这五十个名单里!