第六十五章 保护性充值
!!

    十七个局域、四十五种护符、两百多种不同的怪物与BOSS!并且每个都称得上设计精良!

    首日万人同时在线!

    这些数值层面的东西,全都形容不了它的优秀。

    在无数玩家的眼中……

    它不仅是平台动作冒险游戏的巅峰之作,更是一部将孤独美学、挑战性探索与碎片化叙事融为一体的电子艺术品!

    无论是行尸走肉的虫子、苟延残喘的居民,还是空旷的街道、残破的碑文,都诉说着一部隐藏在尸虫遍地下的辉煌史诗!

    圣巢象一座巨大的坟墓,埋葬着众多虫子的执念。

    还有错综复杂的十字路,雨水萦绕的泪水之城,紫艳辉煌的水晶山峰,你可以在任何一个局域,发现独属于它的美丽。

    再加之完美的打击感——

    你可以手搓剑技,也可以法术轰炸,或是简单的平A穿插普攻……出色的打击音效和精准的反馈,全都尤如刀尖上的舞蹈美妙绝伦!

    搭配优秀的音乐美术设计——

    每一处氛围都冲击着你的灵魂,更是让你感觉不是在玩游戏,而是在身临其境的观摩一幅艺术品!

    它的画质精美绝伦,前景与后景穿插,让你不得不感叹画师对每个局域张力的展示!

    此外,它的文本剧情更是细碎到极点。

    每一个背景、人物、甚至是一具尸体,都可能暗藏设计者的巧思,这并非只是枯燥解读文本,更是在与世界对话……玩家既是见证者,也是挖掘者!

    以至于!

    很多非游戏爱好者,也在一次次被安利‘试试空洞骑士吧’,第一次打开它……很快,空洞骑士那充斥着哥特式优雅和破败之美的画风,以及蕴含情感的音乐深深吸引了他们。

    但真正让玩家们沦陷的是它美丽的叙事。

    它不仅仅是一款游戏,更是一部关于如何在绝望的时代查找主体性的悲剧史诗!

    它告诉我们要警剔那些光鲜亮丽的承诺(辐光),要反抗那些试图要把我们变成工具的权威(苍白之王)。

    但最重要的是。

    哪怕我们意识到自己可能只是深渊里的一个破碎的阴影,哪怕我们没有重生点……我们依然要开口说话,我们依然要在那个该死的长椅上坐一会儿,享受我们作为废物、作为失败者、作为不完美的个体的权利!

    生于虚空,与光为敌。

    你是容器。

    你是空洞骑士。

    就象大多数玩家说的“空洞骑士不是一部游戏,而是蕴含孤独美学的诗篇,游艺真的做到了把故事像诗一样表达出来!”

    那是对细节的完美雕刻!

    是第九艺术的极致诠释!

    ‘……’

    林菌儿抬起头,写下最后的评语:

    “在测评之前,请允许我强调,客观上讲,游戏难度主要集中在一些非主线剧情中,如神居的四锁五门、苦痛之路,就算你是手残党,凭借伟大的乌恩之力(强大护符),也可以轻松打通主线,记住……”

    “不要因为硬核的难度而放弃宝藏。”

    “也希望广大玩家,不要只关注它出色的战斗设计,同样的,美术、叙事、氛围、剧情,都是值得去品味的艺术品。”

    “硬要说一个建议的话……”

    “请好好享受它的故事,说不定当你结束游戏的时候,才会意识到你再也不会拥有第一次玩这款游戏的感觉了。”

    “最后,记住,不要贪刀……”

    写完最后一句话后。

    林菌儿才长舒口气。

    久久无法从空洞骑士的叙事中走出来。

    半个小时过后。

    她才终于想起还要测评其他游戏。

    ……

    “等等,这些厂商的游戏,怎么感觉都有点玩不下去了?”

    林菌儿微微皱眉。

    看着眼前剩馀的95款游戏,她机械的切换、下载、打开、关闭、卸载……

    突然感觉它们有点…味同嚼蜡?