这段光影的持续时间是三十秒……
算下来,这绝对是个极其恐怖的开发量!
但有了‘三渲二’等技术,就不会那么烧钱了,时间上也能打骨折,效率翻十倍不止。
虽然小哈天天琢磨这些功能。
但奈何她是干美术的,对程序上的事情理解有限,所以有些功能还不太熟练。
对此。
陈羽依旧手柄手演示。
“……看这儿,初始里有‘点光源’、‘Sprite光源’和‘全局光源’,点这个,你还可以设置自由光源,需要自己拉范围……”
“首先把所有物体改成可着光的材质,然后给角色身上跟一个点光源,然后再需要的局域拉局域光调参,点这个……”
在此之后就是音乐了。
《空洞骑士》的成功,绝对离不开音乐的加持,每个地图的音乐都要符合该场景,包括每个BOSS的登入登出配乐,都要让人有一种紧张感……
陈羽又认真讲解了五个音效插件。
送走小哈大王。
紧接着就是文本策划小赵。
“……羽哥。”熟悉的开场。
在这之后的两小时,陈羽和文本策划商讨了《空洞骑士》的剧情和立意……
在《空洞骑士》的世界,幅辉,散播了瘟疫,许多虫子被感染,白王创造了容器来封印瘟疫,而这个容器就是空洞骑士。
此外,还有三个守梦人来保护封印。
但是空洞骑士也就是前辈对白王有了感情,其实他一直都有感情,早在他离开深渊回头的那一刻,他就不再纯粹了,因为有了感情,这让幅光有了机会腐蚀他,封印不再牢固,算不上一个完美的容器。
而玩家操控的则是另一个容器,来重新将其封印。
是的。
空洞骑士连名字都没有,只有这个称号。
谁是封印辐光的容器,谁就是空洞骑士。
它只是一具不被寄予任何情感的空壳……
“我们部落的民众,都是从一道光中诞生的,那光很象是精华,也象那把强大的刃剑,但比他们都明亮得多,很抱歉……光芒……辐光……我记得你”
“前世的回响”
“打败它,夺回它的力量”
“让自己重归完整”