第十六章 新品节!游戏上线!(二)
。”

    “笑死,隔壁大山仿真器2定价105元,再隔壁的街机格斗定价99元,原本我不觉得贵,但跟游艺一比简直了!”

    “浅了,眼皮子浅了,主页迅游的游戏卖370还有内购,能说什么。”

    “666,买断还加内购,吃相难看!”

    “别说!你还真别说!他们那款皮卡飞车还是抄游艺的,游戏里道具和车辆这些都要花钱买,说好听点是买游戏,其实就相当于花钱买了个网游客户端,演都不演了……”

    “草,真恶心啊……”

    看着弹幕网友的谩骂议论。

    树哥长叹了口气,他对游艺的印象还停留在丁卡车De版,当初一经推出就迅速在游戏圈崭露头角,只可惜游戏火了,公司却没火,后面更是彻底没动静了。

    不久前大家才知道,原来是被迅游抄了。

    行业百草枯实至名归。

    平心而论,类固醇这款游戏的画风确实猎奇,但却并不粗糙,和那种贴图的粗劣制作可以说是天壤之别,只能说风格如此。

    而且游戏最重要的是画面吗?

    不是啊!

    游戏最重要的永远都是玩法和创新。

    就象那两句游戏圈流传的经典语录:游戏,一定要好玩!黄油,一定要黄!

    “兄弟们准备好了!发车了!”

    说罢,树哥点击开始,随着游戏激活。

    配乐响起!

    直播间弹幕有那么一刹那,安静了。

    树哥当即就是眼睛一亮!

    动感的节律音乐,带着古典爵士的气息扑面而来,给人的感觉,就象是漫步在挪威的森林,大脑皮层的褶皱都被抚平了,躁动的心绪瞬间宁静下来。

    “哇……”

    “我丢,这个音乐好好听,就是这个味道,能在这么抽象的美术下做出这样的曲子真的是顶级艺术……”

    “美术跟音效是一家公司的吗?”

    “我没文化,先卧槽为敬了!”

    “这音质比迅游他们的大型网游还清淅,怎么做出来的,等等,那个Godot引擎??”

    “我去……”