第八章 我们公关部的压力很大啊
职业公关,他们的作用就是引导舆论,尽可能减少公司的负面新闻,最平常的做法,就是分化阵营,把水搅浑,切割一批,拉拢一批,打压一批,挑起民众内部的矛盾,让他们自己斗起来。

    然而!

    往常屡试不爽的招数这次却失灵了!

    在抄袭这方面。

    网友压根就不信任你。

    再加之这背后还有其他厂商在煽风点火,只能说迅游的公关实在是太难干了。

    很快。

    在他的讲述下,纪远明白了怎么回事。

    “你是说他们恶意维权,还盗用我们迅游集团的名气引流,宣传自己的游戏?”

    “是的。”

    “那还等什么,随便找个理由让他们下架整改,对了,他们哪来的游戏版号?”

    “这……经过我们的调查,游戏艺术已经签约了蒸汽平台的独占,绕过了国内的游戏版号限制,也不在我们的平台。”

    这踏马……畜生啊!!!

    合著拿我们迅游当ATM机使?薅完流量转头就跑去别的平台?

    纪远瞬间头都大了。

    倒不是后悔借鉴,而是……新品节近在眼前,在这节骨眼上,任由舆论闹大,会影响集团和工作室的名誉!

    处理不好。

    到时自己可能会被内部降资源!

    “去找狗仔,弄点明星的黑料八卦。”

    “先放上去转移民众视线。”

    明星网红说白了,就是擦屁股纸,每当有资本要陷入舆论的风口浪尖,娱乐圈马上就会有明星塌房,各地也会出现一些荒唐而又莫明其妙的新闻抢占热搜。

    正所谓,养兵千日用兵一时。

    他们肝脑涂地的时候到了。

    公关负责人迟疑道:

    “这,怕是压不住吧。”

    纪远冷眼:

    “一件压不住,不是有三十多件吗?”

    “明白,我这就去安排。”

    看着公关急匆匆去处理,纪远眉头紧皱,又叫来了人事部门的猎头:

    “你派几个人,盯一下这个游戏艺术。”

    “尝试接触一下他们的员工。”

    “不管你用什么办法挖人策反,务必给我弄清楚,他们现在做的是什么游戏,大概是什么类型的。”

    “还有……”

    “让市场部门抓紧谈收购。”

    “绝对不能影响到我们的游戏发售。”

    “收到!”