第八章 我们公关部的压力很大啊
    纪远这几年混的风生水起。

    坐在一百多平的豪华办公室里,红酒配名表,金丝眼镜,西装毕挺,俨然是精英人士的做派。。。!!

    在集团内部不知道被多少人羡慕!

    要知道,迅游作为国内游戏行业毋庸置疑的龙头霸主,说是庞然大物也毫不夸张。

    光是内部大型工作室群就有六个。

    其中,雷火工作室群员工超过七千人,内部又细分A1、B1、C1、D1四大主力工作室,分别侧重竞速、开放世界、射击、休闲娱乐等不同赛道,此外还有A2、B2两个辅助工作室!

    纪远便是B2工作室的主管!

    虽然对外宣称是工作室,但实则规模比一般的中型公司还要庞大,单拎出来堪比任何一家二线大厂。

    能成为B2的一把手,纪远自有过人之处。

    纪远是个懂得抓住市场机遇的人。

    市面上什么游戏火,甚至什么游戏要火,他都了如指掌,并且能提前预判部署。

    简单来说,就是借鉴。

    在他的英明领导下,B2工作室的所有游戏策划从此只思考五个问题:如何让玩家一直沉迷?如何让玩家吐出更多的钞票?如何让友商的东西变成自己的?如何鸠占鹊巢?如何实现隐形的现金赌博和金钱交易?

    不得不说,这一套很成功。

    B2工作室在他的带领下欣欣向荣!

    然而,他的处境却没有看起来那么美妙。

    原因也很简单。

    他的事业晋升,卡住了。。

    一旦迈入T4级别,就是迅游的经理梯队了,集团内部产品加技术数万人,T4级别不会超过五百人。

    到了这一职级之后,纪远一年收入将暴涨到一百四十万,甚至还有八十到一百万的股票分红。

    虽然他也有派系和站队,但架不住集团有硬性业绩考核,狼性文化,作品为王,因此他为这次新品节足足准备了二十多款独立游戏。

    以量取胜。

    升职加薪,他志在必得!

    纪远掏出记号笔,在大屏幕上反复勾画,上面赫然是密密麻麻的分级页面,从上而下分为三大局域。

    大封推、畅销强推、新游精选!

    新品节由各大游戏平台联合举办,曝光位的流量投放都是根据市场份额来定。

    一级页面,也是位置最好、流量最大的主页强推局域,都被国内的几家一线大厂以及少数二线大厂霸占。

    迅游、猪场、米家、完美、三七互娱等。

    越往下,曝光度就越小。

    二级页面映射国内二线厂商,也就是巨人、库洛、光宇、灵犀、盛趣这些。

    再往下,则是一系列叫不上名字的三线小厂,这部分数量极为庞大,对曝光度的须求也最为迫切,狼多肉少,因此竞争也最为激烈,常常发生十几家同时争抢一个三级推广页的情况。

    一级页面吃肉,二级页面喝汤。

    三级页面就只能吃点残渣冷炙了。

    但是话又说回来——

    三级页面再拉胯,那也比游戏艺术买的四级页面强多了,展示频率和引流效果完全是天壤之别。

    俗话说落了难的凤凰不如鸡,游戏艺术深陷诉讼官司,对手还是迅游这样的庞然大物。

    因此在很多人看来,其地位在国内不说是难逢对手吧。

    至少也可以说是人人可欺了。

    而在纪远的眼里……抱歉,纪远根本就没看见,他已经很多年不关注三、四级页面了。

    这时。

    办公室敲门的声音忽然响起。

    “纪主管,出了点问题。”

    听到是公关的声音,纪远随口道。

    “进来吧。”

    公关负责人脸色难看的推门而入。

    “纪主管,最近热搜上出现了很多对我们不利的舆情,有一家叫游戏艺术的公司声称我们抄袭了他们的游戏,并借此吸引了不少流量。”

    游戏艺术?

    纪远皱眉思忖,有些困惑。

    也不怪他没想起来,毕竟他近期抄了二十多款游戏,怎么可能每个都记清楚。

    在纪远,乃至迅游集团眼里,游戏艺术就和那些曾经被迅游踩在脚下的无数小厂一样,提供创意的工具人罢了,微不足道。

    见纪远还没想起来。

    公关负责人忍不住说道:

    “新品节的宣发是全平台的,不管是大主播、自媒体,还是游戏测评机构,大大小小的宣传口,现在都在议论这件事。”

    “纪总,我们公关部的压力很大啊。”

    公关负责人这两天都忙疯了。

    作为

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