这是一张很熟悉又很陌生的娃娃脸。
圆润的脸蛋,小巧的小鼻子,微张的嘴唇。
可若细看,所有的细节,又都透露出非人的质感:
皮肤是泛著光泽的陶瓷色,眼睛是两颗精致的玻璃珠,黑色的头髮是一缕缕真实的髮丝,却被整齐的,永久地固定在某个弧度。
那僵硬的姿態,不自觉的让人感到惊悚。
她抬起头,玻璃眼珠锁定江也。
然后,她用一种甜美但空洞的声音开口:“请问,现在几点了,好心的过路人?”
声音落下的瞬间,江也感觉到周围的空间“凝固”了。
不是物理上的冻结,而是某种规则的锚定。
他尝试操作掠食者,动作没有受阻,但一种强烈的直觉警告他:
在回答这个问题之前,任何离开小径范围的尝试,都可能触发更危险的连锁反应。
规则类副本。
江也的思维急速运转。
从进入这个区域开始的所有线索:路牌的提示、环境的舞台化、这个斗篷小人的出现、以及那个看似简单的问题————
问题本身是陷阱。
直接回答时间,会触发“被吃掉”的剧情线?
不回答或无视,会导致“无礼访客”的惩罚?
江也没有立刻回答。
看向她的双手。
她右手提著竹篮,篮子里装著的不是美味的饼乾,而是几瓶顏色各异的神秘药瓶,还有一个一只破破烂烂的绒布小鸟。
“不说话吗?”
斗篷小人偏了偏头,她的声音中多了一丝冰冷的机械感:“奶奶说过,不回答別人问题的孩子,不是好孩子哦。”
这种类型的残响,虽然不是最危险的,但却是最麻烦的。
最好的解决办法,就是利用规则来破解,否则代价会很大。
但江也偏偏討厌麻烦。
“现在几点?”
江也猛地踏前一步,掠食者踩碎了石子路,也踩烂了那种凝固”的规则感:“现在是老子给你上坟的吉时!”
斗篷小人脸色一怔。
接著,江也感觉到有什么东西“锁定”了他。
不是物理锁定,而是概念上的,他被標记为“不是礼貌的访客”。
“奶奶不喜欢没有礼貌的孩子。”
斗篷小人左手从包袱里拖出一把生锈的伐木斧。
斧刃上有层层叠叠的乾涸污渍。
她的玻璃眼珠转动,盯著江也身上的【饥荒掠食者】武装。
“你的————盔甲,好漂亮。”她说,声音里透出一种病態的渴望:“可以送给我吗?
我可以把它掛在客厅的墙上,奶奶最喜欢收集亮晶晶的装饰品了。”
她向前走了一步。
规则触发?
每一种选择都有相应的代价。
“无礼访客”的代价就是要脱掉武装吗?
江也脑中快速闪过猜测。
斗篷小人的小皮鞋踩在鹅卵石上,发出咔噠轻响。
“如果你不愿意送————”
她脸上的笑容扩大,陶瓷嘴角几乎咧到耳根:“那我只能————自己来取了哦。”
话音落下的瞬间,她动了。
速度完全不似人类的速度,快的惊人,斗篷在风中飞舞,她倒提著斧头,整个人像炮弹般射向江也。
伐木斧在空中抢圆,带著撕裂空气的尖啸,斩向掠食者的脖颈。
【斗篷小人(拒绝形態)】
【备註:对“美丽物品”有极强破坏欲,力速高,近战伤害为主。】
【弱点:规则下的產物,在不同阶段服务於不同规则。】
属性不低,介於小怪和精英怪之间。
不过掠食者十强后,纯粹力量属性,也来到了800点,加上各种加成,並不弱於对方,只是移速稍慢。
江也侧身。
斧刃擦著装甲的肩甲划过,火星四溅。
力量大得惊人。
斗篷小人一击不中,落地时却轻盈得像片羽毛。
她转过身,陶瓷脸上的笑容更加灿烂了,两团腮红鲜艷得像要滴出血来。
“躲开了呀。”
斗篷小人舔了舔尖锐的陶瓷牙齿,露出夸张的笑容:“真好玩,奶奶说,会动的玩具最好玩。”
她再次扑来。
这一次,她的动作更加诡异。
她在衝锋途中突然四肢著地,像野兽般奔跑,速度再提升一截。
伐木斧拖在身后,在鹅卵石路上刮出一连串火星。
江也没有再躲。
猩红修罗,启动!