“這工作量……”
“所以我過來找你當面聊。”許琛靠在工作臺邊上,“其實實際工作量沒有你想像的那麼多,現有的主體框架可以不用動,需要增設的點位和精度補償,在最佳化演算法的基礎上,實驗室那邊也才花了一週時間。”
“而採集精度提升後,對於人物後期的工作量減少環節,卻是近乎全部。”
馬文龍把手機還給他,兩個人對視了兩秒。
“這還說什麼?”
“幹了!”
第502章 近乎誇張的動態展現
苦力活兒,許琛幹不來,也沒打算幹。
商用級動捕服的製備方案移交給實驗室之後,從材料製備到資料採集再到引數標定,全是沈星苒和兩個研究生在跟。
許琛只負責把驅動程式的摹擬框架幫忙搭好,剩下的事不再過問。
倒是馬文龍那邊,狀態有點超出預期。
天訊互娛的副總裁,身家幾百個億的主兒,拿到那套商用級動捕服的實測資料之後,整個人跟打了雞血一樣。
技術組連夜搭建新的採集協議,馬文龍不但沒走,反而把西裝外套往椅背上一搭,袖子一擼,親自坐到工位上,跟幾個核心程式設計師一起啃程式碼。
溫韻詩後來給許琛發了張照片。
凌晨三點半,奇蹟遊戲的辦公區燈火通明。馬文龍盤腿坐在一張人體工學椅上,面前三塊螢幕亮著,左手端著一杯已經涼透的美式,右手食指正戳在螢幕上某一行程式碼的位置,扭頭跟身旁的技術總監爭論什麼。
四十多歲的人了,頭髮翹著幾縷,襯衫皺巴巴的,跟剛從垃圾桶裡撈出來似的。
但那張臉上的神采,許琛隔著螢幕都感覺得到——眼睛亮得過分,跟小孩拆新玩具一個德行。
馬文龍這種級別的人,錢早就沒意義了。幾百個億躺在賬上,花三輩子都花不完。該有的都有了,不該有的也有了。
他從天訊總部跑到奇蹟遊戲這個犄角旮旯來蹲點,就是因為這個專案能讓他重新找回二十年前在出租屋裡,用一臺破電腦寫出第一行遊戲程式碼時的那種心跳。
許琛把照片關掉,沒再多想。馬文龍樂意折騰就讓他折騰去,反正技術攻關這種事,多一個億萬富翁親自下場盯著,只有好處沒壞處。
提供瞭解決方案之後,許琛轉頭跑去找了溫韻詩。
奇蹟遊戲的休閒區,溫韻詩坐在一張吧檯椅上,手邊放著一杯沒怎麼動過的拿鐵。她今天穿了一件藏藍色的針織開衫,頭髮隨意的夾在耳後,露出一截白淨的脖頸。
看見許琛推門進來,溫韻詩豎起一根大拇指。
“還是你辦法多。”
許琛拉開旁邊的椅子坐下,順手拿過吧檯上的選單翻了兩下又丟回去。
“你告訴我,不就是為了讓我想辦法解決的麼。”
溫韻詩端起拿鐵抿了一口,沒接話,嘴唇邊沿壓著一絲藏不住的笑意。
合著我還能不瞭解你那點小心思——許琛斜了她一眼。那天半夜發照片發吐槽,看著是在抱怨馬文龍把團隊逼太緊,實際上就是在給他遞話:這邊出問題了,你有沒有什麼招?
溫韻詩就是這種人。不會直接開口求你幫忙,但會把資訊擺到你面前,讓你自己做判斷。
聰明,但也累人。
“多虧了你,現在進展反而要加快了。”溫韻詩放下杯子,手指在杯沿上慢慢劃了一圈,“馬董拿到新方案之後整個人都不一樣了,技術組計程車氣也跟著起來了。按這個速度推下去,動捕模組的攻關週期至少能壓縮三分之一。”
許琛靠在椅背上,兩條腿伸直,交疊在一起。
“等到遊戲進入正軌,我估計下個策劃也就要開始了。”
溫韻詩點了下頭,沒有多餘的廢話。
這一點,許琛跟她聊起來最舒服。丟擲一個結論,對方就能立刻接上後半段,不用鋪墊背景。
3A遊戲的製作不是一錘子買賣。
從立項到上線,短則三年,長則五年。投入的資金動輒幾個億,養著的團隊少說幾百號人,多的上千。薪資社保,辦公場地加裝置折舊,每個月都在燒錢。
一款遊戲做完了,團隊散了?那幾百號頂尖人才流失出去,下次再想攢起來,難度翻十倍不止。
所以活得下來的3A工作室,走的都是迴圈開發的路子。流水線永遠不能停。
當前專案進入中後期——美術資源量產,關卡搭建,QA測試這些工業化流程全面鋪開的時候——策劃組的核心成員就已經開始從專案裡抽身了。
留三兩個人盯著故事線的走向,確保製作端不跑偏就夠了。剩下的劇情填充和支線任務,丟給外包文案就行,不需要核心策劃親自動手。
騰出來的策劃主