“因為我們從一開始,就走錯了路。”
“我們總想著,把我們自己文化裡那些最引以為傲的東西,一股腦地,塞給全世界的玩家。我們想讓他們看我們的神話,讀我們的歷史,理解我們的哲學。”
“我們以為,這是文化輸出。”
陸啟的嘴角,勾起一個自嘲的弧度。
“但我們忘了,遊戲,是一種娛樂產品。它的第一屬性,是‘好玩’,而不是‘有教育意義’。”
“當一個故事,需要玩家去翻閱大量的資料,去學習一個全新的文化體系,才能看懂的時候。它就已經失去了最重要的東西——共鳴。”
“我們不能再這樣下去了。”陸啟的目光,重新變得銳利起來,像一把出鞘的利劍。
“現在,整個行業都在看著我們。玩家在看著我們,資本在看著我們,甚至,國內的所有玩家也在看著我們。”
“如果我們天訊,作為國內遊戲行業的龍頭,拿不出一款真正屬於我們自己的3A大作。那麼,第一個站出來,做出這款遊戲的人,就會搶走我們所有的榮光,踩著我們的屍體,成為新的王。”
“到那個時候,我們這些年所做的一切,都將成為一個笑話。”
陸啟的一番話,擲地有聲。
會議室裡,那些原本還帶著幾分事不關己的高管們,臉上的表情,都變得凝重了起來。
他們都是聰明人。
他們都聽懂了陸啟話裡的潛臺詞。
這已經不是一個專案成功與否的問題了。
這是關係到天訊未來十年,甚至二十年,在整個行業裡話語權的,生死存亡之戰。
“所以,今天,我們必須做出一個決定。”陸啟的目光,最終落在了那個從始至終都保持著沉默的,年輕的女負責人身上。
“溫韻詩,說說你的方案吧。”
溫韻詩站起身,對著在場的所有人,微微躬身。
然後,她將手中的隨身碟,插入了會議桌中央的投影裝置。
下一秒,她身後那塊巨大的幕布,亮了起來。
一張充滿了視覺衝擊力的概念圖,瞬間,抓住了所有人的眼球。
那是一個穿著緊身探險服,手持弓箭,渾身沾滿了泥濘與鮮血的,年輕女孩的背影。
她的身後,是電閃雷鳴的黑夜,是驚濤駭浪的大海,是一座在暴雨中若隱若現的,充滿了不祥氣息的孤島。
僅僅是一張圖,那股撲面而來的,充滿了絕望與掙扎的生存氣息,就讓在場的所有人,都感到了一陣莫名的心悸。
“《古墓:緣起》。”
溫韻詩的聲音,冷靜,專業,充滿了自信。
她沒有去講那些虛無縹緲的文化核心,也沒有去吹噓這個故事有多麼宏大。
她只是將許琛給她的那份,超過三十萬字的,詳細到令人髮指的開發藍圖,一點一點地,剖開了給在座的每一個人看。
從主角林溯的身世背景,到她為了追尋父親失蹤之謎而踏上險途的動機。
從那座位於龍三角的神秘島嶼的生態環境,到島上那個信奉太陽女王卑彌呼的邪教組織的構成。
從遊戲前期的潛行、解謎,到中後期的生存、戰鬥。
每一個環節,每一個細節,都有著完整且自洽的邏輯支撐。
會議室裡,安靜得落針可聞。
只剩下溫韻詩那清冷而又充滿了說服力的聲音,和眾人那越來越急促的呼吸聲。
“等一下。”
一個略帶質疑的聲音,打破了沉寂。
說話的,是負責天訊投資業務的一位副總裁,一個看起來約莫四十多歲,戴著眼鏡,神情精明的中年男人。
“溫總,你這個設定,聽起來……似乎和國外那款很火的《叢林奇兵》,有些相似啊。”
“我們之前,可是在這個上面,栽過跟頭的。”
這個問題,很尖銳,也很直接。
這也是溫韻詩在看到這份劇本時,第一個產生的疑問。
然而,她早有準備。
“陳總,您說的沒錯。”溫韻詩點了點頭,臉上沒有絲毫的慌亂,“《古墓》和《叢林奇兵》,在題材上,確實有相似之處。它們都是尋寶探險類的動作遊戲。”
“但是,”她話鋒一轉,目光變得銳利起來,“它們的核心,是完全不同的。”
“《叢林奇兵》的主角,是一個無所不能的,完美的英雄。他從出場的第一秒,就是強大的,自信的,風趣的。他是一個符號,一個滿足玩家對‘冒險英雄’所有幻想的,完美的符號。”
“但沈溯不是。”
溫韻詩的聲音,帶上了一絲情感。
“她出場的時候,只是一個剛剛