許琛的操作也從最初的試探,變得愈發流暢。
閃避,翻滾,跳躍斬,利用怪物攻擊的後搖進行反擊……
他的手指在螢幕上飛快地點動,那個畫素小人彷彿被注入了靈魂,在各種怪物的圍攻下輾轉騰挪,劍光閃爍,宛如在刀尖上起舞的幽靈。
整個過程,緊張,刺激,充滿了挑戰性。
但又始終維持在一個“只要再努力一下就能過”的微妙平衡點上。
這是一種極其純粹的,源於操作和反應的遊戲樂趣。
李榮已經徹底不說話了。
他死死盯著螢幕,看著許琛一次次在極限狀態下躲開致命攻擊,然後完成利落漂亮的反殺,甚至能感覺到自己的掌心在微微出汗。
這遊戲……有毒!
它沒有任何酷炫的技能,沒有華麗的特效,但那種通過一次次失敗摸索出敵人規律,最終將其斬於劍下的成就感,卻強烈得讓人上癮。
穿過一片遍佈著巨大蘑菇和熒光植物的區域後,許琛操控著小人,從一個狹窄的石縫裡縱身跳下。
畫面一轉。
他落入了一個寬闊的圓形石臺。
石臺中央,一個與主角身形相仿,但手持一把巨大長劍的身影,緩緩從陰影中站起。
BOSS戰。
沒有過場動畫,沒有一句臺詞。
在對方站起的那個瞬間,戰鬥就已經打響。
那是一個動作極其敏捷的劍士,攻擊大開大合,劍光凌厲,每一招都帶著呼嘯的風聲。
許琛第一次面對它,只撐了不到三十秒,就被一套行雲流水的連招直接帶走。
螢幕,瞬間灰敗。
“我靠,這傷害!”李榮沒忍住,低聲罵了一句。
螢幕上浮現出兩個選項:【重新挑戰】/【放棄】。
許琛的指尖,點在了【重新挑戰】上。
第二次,他學乖了,不再想著硬碰硬,而是以閃避為主,仔細觀察對方的每一招每一式。
橫掃,突刺,下劈,跳斬……
對方的動作極快,但並非無跡可循,每一次攻擊的終點,都會有一個短暫到幾乎無法察覺的停頓。
那就是反擊的機會。
許琛將那些轉瞬即逝的空隙,死死烙印在腦海裡。
第三次,第四次,第五次……
他一次又一次地倒在那個劍士的腳下。
但每一次,他都能比上一次堅持得更久,能多砍出一劍,能多磨掉對方一絲血量。
終於,在不知第多少次挑戰後。
當那個劍士再次使出那套華麗的連招,而許琛操控的小人以一個極限距離的翻滾躲開最後一擊,並將手中的短劍,精準地送入對方因為力竭而露出的巨大破綻時——
勝負已分。
劍士巨大的身體轟然倒地,化作點點光斑,消散在空氣中。
石臺後方,一扇塵封的石門,緩緩開啟。
許琛操控著小人,拖著殘血的身體,一步一步,走進了那扇門。
門後,是耀眼的白光。
當主角的身體完全被白光吞噬後,螢幕再次變黑,浮現出兩行畫素字。
【遊戲試玩結束】
【感謝您的遊玩】
許琛放下手機,撥出一口長氣。
他看了一眼時間,一個小時零十分鐘。
不知不覺,他竟然坐在這裡,對著一個畫面粗糙的畫素遊戲,玩了一個多小時。
他身後的李榮,也像是剛從一場緊張的電影中抽離出來,神情中還帶著幾分意猶未盡。
張松和他的兩個室友,則屏住呼吸,緊張地站在一旁,如同三個等待法官宣判的犯人。
整個角落,安靜得落針可聞。
“意外的好玩。”
最終,是許琛先開了口。
他的聲音不大,卻讓整個角落的空氣都為之一顫。
“耶——!”
張松猛地跳了起來,和身邊的兩個室友緊緊地擁抱在一起,喉嚨裡發出壓抑不住的歡呼。
成功了!
他們熬了無數個通宵,吃了無數桶泡麵,用最簡陋的裝置和最笨拙的方法,一點點打磨出來的東西,得到了許琛的認可!
這一刻,所有的辛苦和委屈,都值了。
許琛看著他們那副欣喜若狂的樣子,臉上也浮現一抹笑意。
他已經很久沒有玩到過這麼清爽、這麼幹淨的遊戲了。
這些年,市面上的遊戲似乎都陷入了一個怪圈。玩法越來越複雜,系統越來越多,恨不得把所有成功的元素都縫合在一起。養成、抽卡、社交、建造、開放世界……一個遊戲恨不得塞進十幾種不同的玩法,生怕玩家