【閃電束......】
【閃電束熟練度+3,(17/40)】
下午,他們清理了附近的一個哥布林巢穴。
說是巢穴,其實是一片被灌木遮掩的土坑群,裡面擠著四五十隻哥布林和堆積如山的垃圾。
何西站在高地上,朝下面釋放了【土石爆發】。
轟——!
翻湧的碎石將大半個土坑群犁了一遍,哥布林們像被踢翻的蟻窩一樣四散奔逃。
【土石爆發......】
【土石爆發熟練度+1,(5/10)】
佐婭和烏拉格負責在出口處收割潰逃的散兵,格羅特守住另一側防止它們逃竄。
何西則繼續站在高處,一邊調整著施法角度,一邊甩出【閃電牽引】,將四散奔逃的哥布林拖拽、聚攏。
當這些綠皮被迫擠成直線時,同源的雷系魔力順暢地完成了引導,【閃電束】貫穿而出。
這種無縫銜接的施法節奏,既完美把控了怪物的站位,又將法術的魔力消耗壓到了最低。
每一道電蛇貫穿都能串聯好幾只,效率驚人。
【閃電束......】
第三天,又是兩個哥布林巢穴。
這次的規模更大,其中一個將近七十隻,而且巢穴結構更復雜——有地道、有岔路、還有幾隻體型明顯大一號的巨型哥布林。
但結果沒有什麼區別。
【土石爆發】大規模清理,【閃電束】清掃,佐婭負責追殺從側面地洞裡鑽出來的漏網之魚。
烏拉格甚至覺得有些無聊,全程只揮了三次斧子。
【土石爆發熟練度+1......(7/10)】
【閃電束......】
......
【閃電束熟練度+1......(31/40)】
何西看著腦海中跳動的數字,心中頗為滿意。
雖然這幾天沒有抽到新的詞條,但熟練度的積累是實打實的。
尤其是【閃電束】——對付哥布林單次提升有限,但數量夠多,積少成多。
食人魔就更不用說了,每隻都能提供三點甚至更多,簡直是移動的經驗寶庫。
如果再多找些食人魔的蹤跡,回費爾南德斯時【閃電束】說不定已經滿級了。
第409章 石頭...後面...
卡茲米爾的恢復速度還算理想。
格羅特的法術讓他的肋骨在第二天就癒合了大半,至少正常走路和呼吸不再有拉扯的痛感。
但比起傷勢,讓他焦慮的是另一件事——
“我的琴。”
他不得不面對一個殘酷的現實——達爾特這種滿是肌肉棒子的鎮子,沒有專業的樂器工匠。
在斷角鹿老闆的推薦下,他在鎮子東區的深巷裡找了個能修理木件的地方。
那是一間散發著刨花味的小作坊,門框上掛著一塊幾乎快掉下來的木招牌——“克勞斯木工”。
據說這位老木匠的主業是給民兵隊修理斷裂的弩托和破門板,老闆說曾經見過對方幫路過的牧民修補過手鼓。
老克勞斯坐在工作臺後,鼻梁上的厚片眼鏡似乎沾滿了陳年的油汙。
他抬起頭,就這樣隔著油汙盯著卡茲米爾手裡的兩截殘骸:“能修。”
“我都沒說修什麼,你就能修?”卡茲米爾有些懷疑。
“什麼都能修。”
“這是魯特琴,能修?”
“能修。”
卡茲米爾將斷成兩截的愛琴小心翼翼地放到對方面前滿是木屑的桌子上:“多少錢?”
“兩個銀鱗。”
“啊?你確定嗎老頭?”
卡茲米爾瞪大了眼睛。
不是嫌貴,而是太便宜了。
便宜到讓他覺得這裡面一定有什麼問題。
“這可是用雲杉面板和烏木指板定製的高階魯特琴,音色的傳導對——”
“小子。”老木匠不緊不慢地打斷了他那套長篇大論,“你說那些花裡胡哨的我聽不懂。反正,我有萬能膠。”
卡茲米爾深吸了一口氣,感覺肋骨又開始隱隱作痛了。
他似乎也沒什麼別的選擇,備用的琴絃他自己有,現在只需要對方能把琴身拼湊起來就行。
“你輕點。”他咬著牙叮囑道,“還有,上完膠之後記得放到通風的地方晾一下,我受不了那種刺鼻的味道。”
老木匠轉身就去那堆破銅爛鐵裡翻找工具了。
第二天上午,卡茲米