两件工具,金属共鸣触发,喀戎知道雷暴格在哪。
萨兰第2格,移动骰5,至第7格「海鸥群」。
退潮,翻看食物牌,可选收入。
他翻到「鱼干」,不收入。
第二十二轮。
潮汐骰(萨兰掷):涨潮。
殷乐瑶(第36格)
移动骰掷出5,至第41格「漩涡遗迹」。
涨潮反转:漩涡缠身,后退6格+随机丢弃1物资。
她消耗铁皮板的替代品——珊瑚碎片,支付缠绕代价。
但珊瑚碎片是材料,不是绳索。
游戏判定,材料可支付一半代价(不退,但仍丢物资)。
随机丢弃,信号枪残骸,残骸落入海中。
绝境斗志重新触发(物资=0)。
她跪在漩涡遗迹边缘,伸手探入漩涡。
消耗1精力执行搜索,翻牌——「潮汐之眼碎片·其二」。
这不是喀戎那一枚,这是第41格隐藏的另一枚碎片。
每局游戏碎片总量可能超过3枚,但集齐3枚即可获胜。
殷乐瑶现在有2枚。
喀戎第13格,移动骰4-1=3,至第16格「海盗瞭望塔」。
涨潮反转,强制劫掠。
物资6,≥3,触发洗劫,全部物资被抢,后退10格至第2格。
他的声呐信标、急救包、罐头、浮木碎片,全部被海盗拿走。
喀戎站在第6格,第一次没有继续计算。
萨兰第7格,移动骰4,至第11格「漂流补给箱」。
涨潮反转,随机丢弃1件物资。判定丢失淡水。
物资降至3。
第二十三轮
潮汐骰(萨兰掷):平潮。
殷乐瑶(第41格)
碎片×2,移动骰掷出6,至第47格「海鸥群」,获得1食物——「压缩饼干」。
检查显示:【真品】,物资数1。
距离灯塔13格,第60格可能藏着最后一枚碎片。
喀戎第6格,移动骰5-1=4,至第9格「浮木」。
获得1材料,物资=6。
沉重负担触发,移动骰-2(叠加后净减,最低1)。
萨兰第11格,移动骰2,至第13格「海鸥群」。
获得1食物,物资数4。
生命值2,他距离灯塔43格,持有1枚碎片,剩下的路,他不一定能走完。
第二十四轮
潮汐骰(萨兰掷):涨潮。
殷乐瑶(第47格)
移动骰掷出3,至第50格「潮汐观测站」。
涨潮反转,信息毒奶,她公开宣布:“下轮可能退潮。”
这是真话,也是任何人都能猜到的废话。
失去0理智。
但观测站有一个隐藏机制,持有潮汐之眼碎片经过时,碎片会发光。
游戏提示:你的两枚碎片都在发光,感知到灯塔方向有第三枚。
灯塔里,有碎片。
她只需要走到第60格,即使没有信号装置,只要凑齐三枚碎片,也能在灯塔合成,直接获胜。
喀戎第9格,移动骰6-1=5,至第14格「潮汐观测站」,
涨潮反转:信息毒奶。
他公开宣布:“我手里有信号枪和手电筒。”
这不是潮汐信息,但判定为“公开情报”,也算满足了毒奶条件。
无事发生。
萨兰第13格,移动骰6,至第19格「雷暴边缘」。
涨潮反转,转为安全区,安全通过,生命值仍是2。
第二十五轮
潮汐骰(萨兰掷):退潮。
殷乐瑶(第50格)
移动骰掷出6,至第56格「漩涡遗迹」。
退潮:消耗1精力搜索特殊品,收益减半。
她消耗最后的精力,翻牌,「潮汐之眼碎片·其三」。
她闭上了眼睛,三枚碎片同时发出蓝光,在她手中合成一块完整的潮汐之眼。
海面忽然安静下来,所有潮汐骰停止转动,诅咒在碎裂。
胜利条件触发,集齐三枚潮汐之眼碎片。
直接获胜,不依赖信号装置,不依赖灯塔。
但碎片合成需要在一个安全格进行,漩涡遗迹不是安全格。
她需要移动到最近的安全格。
最近的安全格:第55格「安全岛」(退潮恢复1生命),或第59格「安全避雷区」。
都在射程内。