事件格。
退潮:事件效果减半,抽事件牌,【深渊低语】——理智判定,失败则失去1理智并后退3格,减半后失去0理智(无法减半,改为失去1理智但不后退)。
萨兰理智3→2。
但幻觉区还有一个隐藏机制:经过幻觉区时,若生命≤2,可消耗1理智强行“看穿幻象”,翻找碎片。
萨兰消耗1理智,翻牌,「潮汐之眼碎片·其三」。
碎片落入他手。
三枚碎片已各有其主:殷乐瑶、喀戎、萨兰各一枚。
没有碎片的人无法走碎片获胜路线,只能靠信号装置通关。
但信号装置同样稀有。
殷乐瑶:碎片×1,信号枪已报废。
裴笑笑:已死亡。
喀戎:碎片×1,急救包+罐头+浮木碎片,小刀。
萨兰:碎片×1,生命值1/6。
第十八轮
潮汐骰(萨兰掷):平潮。
殷乐瑶(第17格)
移动骰掷出3,绝境斗志+1=4,至第21格「安全避雷区」。
获得1材料——检查显示【铁皮板·真品】,她收入背包,物资升至2(铁皮板+信号枪残骸不计),绝境斗志解除。
但她需要材料,第60格灯塔的隐藏判定可能需要消耗物资。
喀戎在第53格,移动骰5+1=6,至第59格「安全避雷区」。
获得1材料。
物资升至3,距离灯塔仅1格。
他露出笑容。
萨兰第57格,移动骰2,至第59格「安全避雷区」。
第十九轮
潮汐骰(萨兰掷):涨潮。
殷乐瑶第21格,移动骰5,至第26格「漂流物」。
涨潮反转:随机丢弃1件物资。判定丢失铁皮板,物资降至1。
喀戎,第59格,移动骰2+1=3,至第62格,回绕至第2格。
他脸色阴沉下来。
第59格出发,3步到第62格,超出2格。
规则,超出终点自动回绕,经过第60格时若未激活信号装置,不触发胜利判定。
他与灯塔擦肩而过,手电筒在她背包里,未验证,不知真假。
即使到了灯塔,也需要验证后才能激活。
萨兰在第55格,移动骰4-1=3,至第59格「安全避雷区」。
但他触发了一个判定,暗流区涨潮时,若持有潮汐之眼碎片,碎片会发出共鸣。
场外私发信息,碎片发光,感知到另一枚碎片在附近。
萨兰抬头,看向第5格方向,殷乐瑶刚刚经过的地方。
第二十轮。
潮汐骰(萨兰掷):平潮。
殷乐瑶第26格。
移动骰掷出6,至第32格「珊瑚礁」。
获得1材料——「珊瑚碎片」。物资数2,距离灯塔28格。
远,但她的目标不是灯塔。
是碎片,她知道第41格和第56格还有机会,萨兰从第57格搜出了碎片,说明漩涡遗迹可能还有残存。
喀戎第2格,移动骰4+1=5,至第7格「海鸥群」。
获得1食物。
物资=5,沉重负担重新触发。
他距离灯塔53格,但只要手电筒是真的,到了灯塔就能赢。
问题是,他不知道手电筒的真假。
他消耗1精力检查手电筒。牌背显示,【真品】,可50%准确率,他还是选择相信。
萨兰在第59格,移动骰3,至第62格,回绕至第2格。
与喀戎同样的命运。
声呐信标未验证,信号装置条件未满足。
超出2格回到起点。
他沉默地看着海面。
三届冠军,在终点线上被弹回。
潮汐骰(萨兰掷):退潮。
殷乐瑶(第32格)
移动骰掷出4,至第36格「雷暴核心」。
退潮:失去1生命+工具报废不减半。
判定,生命值降到1,无工具可报废,她站在雷暴核心的礁石上,浑身湿透,生命垂危。
但她没有后退。
第41格就在5格之外,漩涡遗迹,碎片的可能位置。
喀戎在第7格,移动骰6,至第13格「漂流补给箱」。
退潮,翻看物资牌,可选收入。他翻到,「信号枪」。
正面是一把与殷乐瑶报废的那把一模一样的枪,检查显示:【真品·军用级】。
他将信号枪放