第十七章 强化艾莲
如此仍可能看走眼。

    但在系统这里,一个人的属性和能力一目了然。

    谁拥有成为重装战士的强健体魄,谁具备游侠斥候所需的敏锐与直觉,谁又天生擅长领导、交涉或鼓舞人心……所有信息都清淅可见。这让他能最高效地筛选、培养和安置人才,将每个人放在最能发挥其特质的位置上。

    最后,叶维安隐约觉得,这个系统或许还能用来检测忠诚度。

    虽然只是基于直觉的猜测,但叶维安认为,系统对于一个人是否是队友,是有自己的判断机制的。

    不然的话,随便一个友好的人都能算队友了。

    他猜除了并肩作战、明确的亲密关系或从属关系外,应该还有对队友本身思想的判断。

    理由是他对相关游戏的了解。

    这个系统显然是参照了他穿越前玩过的《博德之门3》,而无论是《博3》还是其他类似的游戏,同伴好感度低就会触发退队,退队后的角色不会出现在同伴栏中。

    他的系统大概率也有类似的功能:

    如果手下的人心生异志,甚至背叛了他,他们的头像很可能从这列表上直接消失。

    这无疑是一个极其宝贵的预警机制。