不同的点在于:
献祭需要准备仪式,通过献祭事物的方式,获得永久的力量,接近于‘等价交换’。
而祷告则不需要仪式,甚至熟练者连祷词都不需要,仅凭虔诚的信仰便能发动。
不需要任何代价,就能获得临时性的赐福,接近于‘恩赐’。
而光耀主信仰之所以繁盛的其中一个原因是,其祷告种类丰富,上限高,门坎还低。
因此教会能很轻易地拉出一批中层的超凡者。
在了解完献祭与祷告等超凡知识后,高文那边阵营线的知识前置子任务也一并完成了。
而接下来要做的就是确认尊名了。
高文跟随引导,点开新出现的‘宗教’模块。
新出现的弹窗则是让高文填写尊名和像征。
“怎么感觉神明的逼格一下子就掉下来。”
看着面前的命名框,高文默默吐槽道。
命名中已有默认
而象征则是‘眼’,全知之眼。
不得不说,这个尊名用来描述系统倒是很贴切。
其关于艾莉和身边一切的信息都可以数据化,映射着‘尽见无遗’。
而‘逆流之瞳’则映射着系统时间和因果层面的权柄。
不仅能暂停、快进乃至回溯时间,而且倒计时也表明其能洞见未来。
不,或许高文在游戏画面中看到的一切不过都是他推演的其中一个未来景象。
因此才能很轻松地暂停、快进和回溯。
无论是哪种可能,其权能都强大得难以置信。
不过可惜,目前这个系统仅给高文披露了他的其中一角。
放下脑海中的思绪,高文接着开始尝试修改其尊名。
但尝试了十几次都提示‘映射失败,请重试’。
行吧,想让我用这个尊名就直说。
高文无所谓,直接点了继续。
确认完尊名和像征之后,便是拟定至少一段祷词。
这是因为颂念‘尊名’创建的连接有限,目的性也不清淅。
因此需要更长更具象的祷词来创建更稳定更有指向性的连接。
不同于具体唯一性的‘尊名’,祷词并不唯一,不同密教不同仪式可能会使用不同的祷词,来达成不同的目的。
经过一番短暂思索,高文参考诡秘之主,简单拟定了第一份祷词:
“不属于这个世界的旅人,”
“时间之外的观测眼,”
“游戏世间的见证者。”
这个祷词主要指向游戏系统背后的自己,高文想试试系统能否通过。
出乎他的意料,系统居然直接通过了。
看来自己和系统被视为一个整体,指向玩游戏的自己同样有效。
高文若有所思。
不过接着他就开始看起了这个新解锁的宗教面板。
这下他总算知道‘荣誉值’的其中一个用途了。
它居然是神力的代币!
我还以为会是信仰值呢。
高文忽然想起了《新大陆真史》中简单提到的一个概念。
即神明并不需要信徒,他们的力量并不来自于信仰,而是来自于‘功业’。
比如‘疤’的力量开始来自于其诞生时的‘功业’——世界表皮上第一道不可愈合的伤疤。
因此想要取悦神明,并不是要献上信仰,而是沿着他们的道途,在世界上留下‘功业’。
虽然破坏和建设都属于‘功业’,但破坏远比建设来得容易。
这也是为什么神明的狂信徒们总喜欢做出惨绝人寰的罪恶行径的其中一个原因。
然而这里的代币是‘荣誉值’而非更全面的‘功业’。
这是在劝我向善吗?
这个游戏制作组人还怪好的嘞。
放下思绪,高文决定让艾莉尝试一下献祭。
完成子任务的同时,顺便看看献祭到底是怎么一个流程。
.......
“艾莉,你记一下......“
恢弘层叠的声音自少女的心底响起。
“高文先生,怎么了?”
唉?唉!怎么突然和艾莉说这个?!
少女整个人愣在原地。
果然和其他伟大存在一样,高文先生也是有尊名的啊。
为什么现在突然告诉我。
是因为晚上的表现终于获得他的认可了吗?
呜呜呜......高文先生......
少女感慨万千。