这是有迹可循的。
当初《昆特牌3》横空出世,凭借其独特的西幻史诗设置,以及“田忌赛马”的特殊规则,令无数国外玩家眼前一亮。
自那以后。
国外玩家,特别是喜欢用PC玩游戏的玩家,便记住了“风暴网络”这家来自华国的游戏公司。
随后推出的《枪火穿越》、《游戏王》、《看门狗》、《APEX英雄》、《华国卡车仿真》等一系列游戏,更是巩固拓展了海外玩家基本盘。
直到现在。
风暴工作室在海外玩家心目中,已经是知名度极高,值得信任的“白月光”级游戏公司了。
随便出一款新游戏,即使没有投放GG,还是有无数国外玩家自发安利推荐。
《神奇宝贝》也一样。
作为风暴工作室的最新力作,尽管平台为手机端,可依旧收获了大量国外玩家喜爱。
特别是霓虹市场。
这是《神奇宝贝》发布后,成绩最好的一个海外地区。
谁也不敢相信。
单单是霓虹一个区服,《神奇宝贝》的下载量就高达2000多万,最高同时在线人数高达180多万,登顶IOS与谷哥商店畅销榜首。
如此惊爆眼球的数据,直接给工作室的大伙看傻了。
“怎么会这么高啊?”
刘瑞大为震惊道:“国服作为咱们的大本营,游戏下载量也才3000多万而已……”
“正常!”
潘图尽管也很吃惊,可他转念一想,又觉得数据很合理。
这可是宝可梦啊!
宝可梦在霓虹市场大受欢迎,这句话有什么问题?
与其质疑数据注水真假,倒不如说,如果《神奇宝贝》数据成绩没这么好,那才显得反常诡异!
“哪里正常了?”
刘瑞嘴角抽搐道:“霓虹那地方,真的有这么邪门吗?”
之前《APEX英雄》发布,同样是在霓虹市场大受欢迎,赢得了无数霓虹玩家的喜爱与拥趸。
妥妥的现象级FPS!
可即便APEX在霓虹很火,几乎到了放眼全网,无人不知无人不晓的程度,其成绩也没有《神奇宝贝》这么亮眼。
那么问题来了!
连APEX这种超现象级FPS热门游戏,都达不到这么好的公测成绩,《神奇宝贝》凭什么可以?
手游玩家比PC玩家多?
还是说……
霓虹那地方的玩家,相比于FPS竞技,其实更热衷于宠物捕捉养成对战类休闲游戏?
“你还真别说,可能事实真是这样!”
潘图咧嘴笑道:“APEX在霓虹火归火,可火的范围仅限于FPS游戏圈和PC游戏圈。”
“离开这两个圈子,对APEX感兴趣的霓虹玩家少之又少!”
“那《神奇宝贝》呢?”
刘瑞不服气道:“你说APEX火,只能吸引FPS玩家,这一点我不否认。”
“可《神奇宝贝》不也一样吗?难道这游戏,还能吸引那些非目标受众玩家?”
“确实能!”
潘图笃定道:“虽然没有确切的数据支撑,但我大胆猜测,霓虹玩家肯定很喜欢《神奇宝贝》这种玩法题材。”
这就纯属脑补了。
按理说,这种无凭无据的推论,刘瑞随随便便就能反驳。
可《神奇宝贝》在霓虹市场取得的成绩,实在是太过亮眼瞩目,太反常且难以理解了。
在这款游戏面前,潘图所谓的“脑补臆测”,一下就有了充分的论证依据,变成了铁一般的事实。
或许,潘图是对的?
霓虹那地方的玩家,真就特别喜欢《神奇宝贝》这种捉宠、养成、对战的休闲玩法?
这种喜爱,甚至到了一种病态痴迷的程度?
“算了,这不重要。”
刘瑞释怀道:“不管他们为什么喜欢,总之这是好事,天大的好事!”
谁会嫌游戏玩家多呢?
《神奇宝贝》越火,海外成绩越好,玩家规模越大,也就意味着这款游戏越成功。
一款如此成功的手游,而且还是免费内购制网游……
刘瑞都不敢想,这游戏的首月全球流水会有多么夸张,风暴网络能从中攫取多少利润。
这下真赚麻了!
一想到公司极有可能,又诞生一款年营收百亿级的“长青”爆款热游,他就很佩服潘图。
同样是游戏制作人,潘图的脑袋瓜怎么就这么