第二章 训练家?游戏制作人!
了。

    从每种宝可梦的外形特征、属性特点,到隐藏特性、招式学习列表……

    他的脑海中可以说装着完整的宝可梦百科全书。

    而这,就是游戏最好的卖点。

    要知道,在现实中成为训练家可不是件容易事。

    除了对宝可梦的热爱外,更需要掌握大量的对战知识。

    再加之职业高风险、宝可梦培养困难等因素,训练家在其他职业中的比例其实很低。

    当前宝可梦知识的普及度更是落后得惊人。

    有趣的是,目前联盟公开的宝可梦资料,绝大部分都来自大木博士的图鉴收集工作。

    在这个时间节点,图鉴才刚完成关都和城都两个地区的记录。

    “现在的训练家们……”

    白舟摇了摇头。

    “怕是连基本招式都认不全吧?”

    别说特性这种高阶概念了,就连宝可梦的招式,都没几个人能认全。

    虽然得益于互联网的普及,人们对宝可梦的种类有了基本认知,但也仅限于“哦,那个是喷火龙啊”的程度。

    那些资深训练家或许对某种宝可梦非常了解,但这些知识往往被视为私人财产,很少对外公开。

    公开渠道的宝可梦知识,大木博士的研究和图鉴贡献了九成九。

    以游戏这种轻松有趣、低门坎的冒险形式,不仅能让人体验到对战的博弈与乐趣,更能潜移默化地教会玩家宝可梦的特性、招式搭配、属性克制等内核知识。

    为成为一名训练家打定基础!

    它能让更多的人知道对战,了解对战,热爱对战。

    从而成为一名真正的训练家!

    以“随时随地成为训练家”为内核理念,白舟都能想象游戏发售后,能够引发的轰动了。