这不象是传统的影游那样,如果不想买的话大可以直接去看别人的游戏实况。
难怪了,难怪都没有见到什么提前剧透的小道消息。
本来大家还以为是林总那边保密工作的确做的不错,才能一直把内容都藏的严严实实的。
现在看来人家保密协议压根也没藏什么东西。
那些试玩评测放出来的内容还真就已经把底层的玩法展示的差不多了!
这款游戏妙就妙在完全不怕任何的外部干扰。
如今已经开售,所有已经上手开始玩它的玩家都认识到了这一点。
它的卖点,是那过去从未有过的顶级操作手感。
以及妙至毫巅的场景设计。
牛子君作为一个视频直播两手抓的里啪啦up主,过去也是没少整出很文艺的好活的。
徂他从耒有过象现在这样的奇妙感受,就是很难用言语,用文本去表达现在的体验。
用键盘操控的角色,却象是自己亲自上阵一般,跟马大霖心意相通,如臂使指。
而地图的设计更是绝上加绝,几乎是深度剖析了玩家的内心一般。
除了开头的冲刺这种需要新按键的操作以外,它没有任何硬性的教程切入。
它的指引,完全来自地图本身,整个地图就是一个巨大的引导。
每一小关,都只会至多出现一种从未见过的新元素,不会让玩家感到过于复杂。
就象眼前这一小关一样,新的元素出现了。
一个挂载于链条之上的平台,上面带有红绿灯似的红黄绿三色箭头。
此刻它的红色箭头亮起,不知是何意味。
但想要前进到去往下一关的信道的话,就必须要想办法抵达链条的那一端去。
看样子应该是要搭乘这个平台了。
马大霖一步跃上平台,它便轻颤一下,那个三色箭头转成了绿色灯。
整个平台迅速向另一端驶去,随即转成黄色,慢慢回到开始的位置。
几乎每一处设计都在提示玩家们,这是一部注重细节的游戏!
一颗带着翅膀的草莓察觉到玩家的逼近,忽然向远处飞去,消失在了视野中。
这张地图看起来还算干净,没有安排那些碰到就会直接把角色扎死的尖刺。
地上插了两块警示牌,一个向前的箭头,和一个向上的箭头。
这两个牌子皆是红色的禁止标志,显然表示的是不允许再继续前行的意思。
但不知为何,当大家看到这俩牌子的时候,脑子里的想法跟它表面上的意思却是完全相反的。
这是一种发自心底的冒险欲,那种不顾一切攀登前进的精神驱使着大家继续前进。
这次的关卡设计的很朴素,由四块高低错落的小平台组成。
只要通过它们一阶一阶跳上去,就能抵达最高处的落脚点。
可这个平台怎么看怎么眼熟,分明是跟开头那个坍塌的大桥同样的材质!
果不其然,当马大霖踩在第一块板子上时,它便立刻开始震动掉渣,显然马上就要塌了。
好在有预输入的帮助,玩家得以快速连续地穿行,不会因为操作的小小纰漏导致落入深渊。
可牛子君偏要反其道而行之,正当所有人都以为他要就这么跳上去时,他却忽然转身跳下了悬崖。
这番操作自然是引发了一阵吐槽。
【骗弹幕是吧?】
【演的太假了】
【宝宝关也能送?】
然而他这番操作自然不是为了弹幕合同,而是为了那个飞走的草莓。
先前他为了给大家展示带翅膀的草莓有何不同,刻意在开头的地方向它冲刺了一下,让它飞走。
现在主动落下深渊重生,那颗原本已经飞走的草莓便重新出现在了那里。
这一次他行云流水地跃上了高地,随后自上而下地跳在草莓身上,阻止了它的逃跑。
随着继续前进,眼前出现了分支路线。
一条路,是跟着移动平台搭成的升降机前往高处。
而另一条,却是在左侧,一个不断亮着光的信道口。
这还有什么可考虑的,潜意识的趋光性发作,直接引导着玩家不约而同地选择了这条发光的路线。
显然这里是一个用于挑战草莓收集的支线,仅有一个小房间,没有别的信道可供前进。
牛子君看了眼弹幕,回应道。
“不是,有一说一这种关卡不是有手就行?”
事实也确实如此,他在试玩的时候就已经把这个分支的小草莓给摸