好无聊。
虚无感笼罩了宁岑寂的心,她已经提不起兴趣进行下一步攻略了。
那种我为什么要做这个的荒诞感从胃里翻涌上来,堵在嗓子眼,吐不出来也咽不下去。
她已经不在乎所谓的奖励了,想要找到直接退出杀戮之塔的按钮。
宁岑寂已经没有什么精力了,只想回去休息。
可惜杀戮之塔并没有退出按键,想要离开唯一的办法就是死亡,就和蚀日游戏一样。
宁岑寂看着面前弹出的buff选择界面,本能地选中了最有利自己的两个。
选完她自己都觉得有些好笑。她既不想继续这么活下去,又不肯这么简单去死。活该饱受折磨。
我也是个无趣的家伙啊。
“如果有评分系统,那我一定要给这座塔打个负分。”宁岑寂笑了,笑容很浅,只牵动了一侧嘴角,像是嘲讽,又像是自嘲,“因为真是太无聊了。”
【哦,玩家是要给游戏差评吗?】
“作为一个游戏,有趣点不是你们的任务吗?”宁岑寂继续抱怨,语气懒洋洋的,“这种重复的、没有丝毫趣味的、令人厌烦的体验到底是怎么回事?你们的游戏策划是从路边随便招的吗?这buff有什么用处?游戏形式真就这么无聊的爬塔,硬拖时长?哪怕搞个死亡游戏,都比现在有意思吧。”
她顿了顿,像是在组织语言:“你们压根不是在设计游戏,只是需要有这么个游戏模式在这里。哪怕从哪个大热游戏里拎个设计师来,都比你们干得出色。至少他们做出屎一样的东西是为了卖数值卖角色,卖到最后终究是为了钱,而你们做出屎一样的东西是因为你们只能做出屎,纯粹的折磨人。”
宁岑寂的抱怨没完没了,她表现得就像一个厌倦了无聊周常的普通玩家在吐槽杀戮之塔有多么乏味。
关键她有时纯粹在挑刺,有时说得又很有道理。
她这番话绝对真情实感,毕竟这破游戏比她以前的工作还无聊,也实在让人反胃。
弹幕起初还在劝她冷静,后来干脆跟着一起骂,场面一度非常混乱。
[哈哈哈,她骂你们无聊呢,还不上强度?]
[我这还是第一次见到抱怨蚀日乐园游戏太无聊的。]
[这么想死吗?还抱怨游戏不难。]
[她抱怨的不是游戏不难,是游戏不好玩吧。]
可能吸引观众的除了精彩表现的大神,还有神人行为。宁岑寂既大神又神人,也是没谁了。所以反而特别吸引别人的关注。
【好的,我们会将您的反馈内容全部通告游戏策划部。】
【当然,只有体验内容的人才有评判的权利,只有最后的赢家才有资格抱怨游戏有多无聊。】
“激将法?”宁岑寂冷笑,“太低等了吧。”
“你们强制玩家签约,就是害怕根本没人玩你们的烂游戏吧。”
[好毒的嘴。]
[这位玩家已经完全控制不住了自己的洪荒之力了。]
[好犀利,我对你路转粉了。]
[粉上的瞬间好奇怪啊,上面。]
[粉她有什么用,她完全无视你们啊。]
[嚯,真的,其他玩家看到我们还会互动几句。]
[被当做蝼蚁看待了。]
[根本没有在看我们吧。]
很显然这样一出格外有节目效果,尽管宁岑寂完全不想要。
作为蚀日乐园的玩家,多多少少都会有崩溃的时候。
大部分人多少都是因为死亡或者彻底的失败而崩溃,宁岑寂却更像是厌恶这个游戏本身。
自然是没有得到更多的回应,哪怕宁岑寂已经是榜一的玩家,这个时候也不可能撼动整个蚀日乐园。
她翻了个白眼,随手推开了通往四十一层的大门。
四十一层的风