第八十七章 三种可能未来
    崔昊把报告发出去的时候,是凌晨三点。

    办公室的灯关了大半,只有他桌上的台灯还亮着。屏幕上是一份PDF,标题用宋体四号字写着“龙腾的三种可能未来”。他没有用PPT,没有用图表,没有用任何修饰。三万字的文档,他写了两个星期。每一段都改了至少三遍。

    收件人是孙总。抄送栏是空的。

    他点击发送,然后靠在椅背上。台灯的光照在键盘上,手指的影子被拉得很长。办公室里很安静,窗外南区的夜景还是那样,高楼林立,灯火通明。他在这栋楼的四十七楼坐了三年,看了三年的夜景。从来没有看腻过,也从来没有觉得它属于自己。

    手机震了一下。不是孙总的回复,是工作群的消息。有人在讨论橘猫的猫窝计划,说这个名字起得太不正经了,但效果很好。已经有不少开发者从龙腾那边过去了。

    崔昊看完这条消息,锁了屏。

    他打开报告,从头到尾又读了一遍。不是检查错别字,是想确认自己有没有漏掉什么。三万字的文档,每一段都在脑海里过了很多遍。但读到结论的时候,他还是觉得有点不舒服。不是结论错了,是写结论的人不该是他。

    报告的第一部分,分析了龙腾当前的困境。不是独立游戏做不过橘猫,是龙腾整个组织已经失去了服务中小开发者的能力。审核流程是为大项目设计的,分成机制是为渠道设计的,运营团队是为头部产品服务的。每个岗位的人都在做正确的事,但这些事拼在一起,对小开发者来说就是一座墙。

    他写这一段的时候,想起了那个在龙腾大厅等了一下午的年轻人。他不知道那个年轻人后来去了哪,但他知道那个年轻人再也不会回来了。

    报告的第二部分,推演了三种可能的未来。

    第一种,龙腾继续聚焦3A和头部产品,彻底放弃独立游戏市场。短期利润会回升,长期会失去年轻开发者和新兴品类。三到五年后,当3A市场饱和、玩家口味变化时,龙腾会发现自己已经没有了造血能力。

    第二种,龙腾重构组织,建立独立于主站的开发者生态。需要成立新的部门,招聘新的人,建立新的流程和KPI。成本高,周期长,而且会和主站形成内部竞争。成功的概率不到三成。

    第三种,龙腾和橘猫形成某种程度的合作。不是合并,是分工。龙腾做发行和渠道,橘猫做社区和生态。各取所需,避免正面消耗。这条路最难,因为孙总和孟缘之间的信任是负数。但这是唯一能让双方都活下去的路。

    崔昊在这段末尾写了一句话。

    “第三种可能,需要龙腾先低头。以孙总的性格,不可能。”

    报告的第三部分,是对橘猫的分析。他花了五千字,拆解了橘猫从引擎到社区到生态的每一个环节。结论写得很克制,但意思很清楚。

    “橘猫的壁垒不是技术,不是资金,不是开发者数量。是孟缘和他团队的那套做事方式。这套方式不是一个可以复制的商业模式,是一群人用时间和信任攒出来的。龙腾复制不了。任何人都复制不了。橘猫唯一的敌人是自己。如果他们有一天变成了自己讨厌的样子,橘猫就死了。”

    他写完这段的时候,删掉了最后一句。然后重新打上去,又删掉,又打上去。反复了三次。最后留着了。

    报告的最后一页,只有一行字。

    “以上是我的最后一份战略分析。感谢公司三年的培养。祝好。”

    他没有写离职申请,但这行字的意思已经很清楚了。

    第二天上午,孙总回了邮件。只有一行字。

    “报告看了。下午三点,我办公室。”

    崔昊到孙总办公室的时候,孙国伟正在泡茶。茶盘上放着一把紫砂壶,壶嘴冒着热气。孙国伟没有抬头,用茶夹把杯子一个一个摆好。动作很慢,每一个杯子都摆得很正。

    “坐。”

    崔昊坐下来。办公室很大,落地窗外是南区的天际线。孙国伟的办公桌后面挂着一幅字,写着“渠道为王”四个字。崔昊每次进来都会看到这幅字,每次都觉得有点过时。但他从来没说过。

    孙国伟把茶倒好,推了一杯到崔昊面前。

    “你的报告,我看了两遍。”

    崔昊没说话。

    “你觉得龙腾应该选哪条路。”

    “第二条。重构组织,建立独立的开发者生态。”

    “成功率不到三成。你自己写的。”

    “是。”

    “那为什么还要选。”

    崔昊端起茶杯,没有喝。

    “因为第一条是等死。第三条孙总不会同意。”

    孙国伟看着他,看了几秒。然后把茶杯放下,靠在椅背上。

    “你什么时候走。”

    “月底。”

    “想好去哪了吗。”

    崔昊沉默了一下。

  

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