口上方,放一个对应颜色的猫爪。”
许知意低头开始画。
报名通道在第二天早上重新打开。这次没有崩。林子轩连夜优化了服务器架构,报名页面加载速度快了一倍。陈声把消息发到了开发者群里,说展位不限额,报名的全部能上。
群里炸了。
“真的假的?四百多个游戏全上?”
“那展厅得多大。”
“不是展厅多大。是橘猫疯了。”
陈声没有回复这些评论。他打开报名后台,看到新的报名数字在跳。四百八十,五百一十,五百六十。每一个新增的报名,都是一个开发者。
他点开其中一份,游戏叫《星尘》。开发者ID叫“阿飞”。注册时间是两年前,橘猫刚上线的时候。两年来,他没有上传过任何游戏。这是他的第一个报名。
在“为什么现在才来”那一栏,他写了一句话。
“因为以前我觉得自己的游戏不够好。现在我觉得,也许有人会喜欢。”
陈声把这行字抄在笔记本上。
孟缘路过他工位,看到那行字。
“这个开发者叫什么。”
“阿飞。”
“做什么游戏。”
“太空题材的模拟游戏。玩家扮演一颗星尘,在宇宙里飘,收集记忆碎片。”
孟缘想了想。
“让沈连河帮他跑一下性能测试。太空场景的渲染压力大,别上线了卡。”
陈声点头。
沈连河收到消息的时候,正在写资源分片模块的最后一节。他看了一眼阿飞的报名资料,打开De链接,下载,运行。屏幕上是一片星空,一颗发光的微粒在黑暗中缓缓飘动。视角跟随微粒移动,远处的星云在缓慢旋转。
沈连河盯着屏幕看了十几秒。然后他关掉De,打开笔记本,新开了一页。上面写着“太空场景优化方案”,下面列了五条技术建议。每一条都写得很细。
他把这一页拍下来,发给陈声。
“转给阿飞。”
陈声把图片转发给阿飞。十分钟后,阿飞回了一条消息。
“你们真的看了我的游戏。”
陈声回。
“看了。沈连河看的。他说你的星空做得很好,但渲染压力大。按他的建议优化,帧率能翻倍。”
阿飞回了三个字。
“我哭了。”
不是“笑哭”的表情,是“我哭了”三个字。
陈声把这段对话截图发给孟缘。孟缘看了一眼,没说话。他把截图存进了“值得记住的瞬间”文件夹。
报名截止那天,数字停在六百零三。
六百零三个游戏,六百零三个开发者。陈声把这个数字写在白板上,退后一步看着。
“六百零三。”他念了一遍这个数字,声音有点哑。
苏景辰站在他旁边。
“你知道蓝星去年一年,独立游戏的总产量是多少吗。”
“多少。”
“大概一千二百款。我们一场展会,集齐了半年的产量。”
林子轩把棒棒糖从嘴里拿出来。
“不是集齐。是吸引。他们本来就在那里。只是以前没有地方去。”
许知意站在白板前,在“六百零三”下面画了一个猫爪。猫爪的掌心是空的,但五根爪印很清晰。
她在爪印旁边写了一行字。
“六百零三个世界,正在搭建。”
孟缘看着那行字,没有说话。他走回工位,打开独立游戏节的报名列表,从头翻到尾。六百零三个游戏,每一个都有一个故事。有的写了,有的没写。写了的不一定动人,没写的不一定平淡。
但他知道,每一个报名按钮的背后,都有人坐了很久。可能是犹豫,可能是紧张,可能是最后一次鼓起勇气。
他关掉列表,靠在椅背上。
橘猫从沙发底下钻出来,跳上他的桌子,在键盘旁边趴下。尾巴搭在回车键上,轻轻晃了两下。
孟缘摸了摸它的头。
“六百零三个。”
橘猫眯了一下眼睛。
“如果这场展会做成了,明年会有更多。”
橘猫打了个哈欠。
“后年也会更多。”
橘猫不理他,把脑袋埋在尾巴里,开始睡觉。
孟缘笑了一下。他打开文档,在“独立游戏节”下面写了第一行字。
“门已经开了。走进来的,不只是游戏。”