第六十三章 永不收费的承诺
收费的MOD就像收费的拥抱,不是那个味了。”

    苏景辰笑了一下。

    “这个比喻很糙,但意思对。”

    陈声靠在椅背上。

    “第三条,五十万的激励基金够不够。”

    孟缘把白板上的数字改了一下。五十万划掉,改成一百万。

    陈声愣了一下。

    “你确定?”

    “确定。每年一百万。月榜前十名分五十万,剩下的五十万做年度大奖。年度最佳MOD奖十万,年度最佳技术贡献奖十万,剩下的三十万做几个专项奖。”

    苏景辰摘下眼镜擦了擦。

    “这个预算有点大。”

    “MOD生态值这个钱。”孟缘把笔放下,“一个好的MOD能让一款游戏多活三年。三年能带来多少新玩家,多少收入。这笔账不难算。”

    沈连河从笔记本上抬起头。

    “第四条,质量筛选。可以加标签系统。”

    “具体点。”

    沈连河翻开笔记本某一页,上面画了一个分类树。

    “MOD上传时,作者自己打标签。功能类,美术类,玩法类,辅助类。玩家按标签筛选。差评多的MOD自动下沉,好评多的自动上浮。和之前说的一样。”

    林子轩补充了一句。

    “再加一个认证系统。官方认证MOD。质量特别高的,平台打一个猫爪标。认证MOD的作者有额外奖励。”

    陈声想了想。

    “这个靠谱。猫爪标在游戏上已经有了,MOD也可以用。”

    孟缘点头。

    “第五条,MOD和原游戏的利益平衡。这个问题最难。”

    他停了一下。

    “我的看法是,如果一个MOD做得比原游戏还好,那不是MOD的问题,是原游戏的问题。开发者应该做的不是限制MOD,是把原游戏做得更好。”

    苏景辰皱眉。

    “这个逻辑开发者能接受吗。”

    “不能接受的人,本来就不适合做MOD生态。”孟缘的语气硬了一点,“MOD不是抢蛋糕,是把蛋糕做大。一个玩家因为某个MOD买了游戏,这个MOD就创造了价值。开发者应该感谢这个MOD作者,不是害怕他。”

    陈声想了想。

    “话是这么说。但你让开发者怎么想。我花了三年做的游戏,你花了一个月做的MOD,玩家说你的MOD比我的游戏好玩。换我我也难受。”

    “那你换位思考一下。”孟缘看着他,“你是开发者,你的游戏被人做了MOD。玩家因为MOD买了你的游戏,你的销量涨了。你是高兴还是不高兴。”

    陈声沉默了几秒。

    “高兴。”

    “那不就结了。”

    “但还是会难受。”

    “难受可以。但不要因为难受就去限制MOD。”孟缘把笔放下,“这是我们的底线。”

    许知意在笔记本上飞快地记。写完以后抬起头。

    “第六条,MOD依赖关系的问题。如果一个免费MOD依赖了一个付费MOD,怎么办。”

    林子轩哼了一声。

    “这就是为什么不能有付费MOD。依赖链一乱,整个生态就崩了。”

    苏景辰点头。

    “付费MOD会出现的问题,比我们想象的多。光是版权和依赖关系就够头疼的。”

    孟缘走到白板前,在第六条后面写了一个字。

    无解。

    “这条本身就是支持免费模式的论据。付费MOD的依赖链问题,技术上几乎无解。除非所有MOD都免费,否则总会有链条断裂的时候。”

    他转过身,面对所有人。

    “所以陈声的七条问题,我现在回答完了。还有没有别的疑问。”

    办公室里安静了几秒。

    苏景辰举起手。

    “我有一个。不是问题,是建议。”

    “说。”

    “MOD的授权协议。我们需要一个标准化的授权模板。作者可以选择允许其他人修改他的MOD,或者不允许。允许商用,或者不允许。这些选项要清晰,不要让作者自己写法律条款。”

    孟缘点头。

    “你牵头。许知意配合。”

    许知意举手。

    “还有一个问题。如果有人在MOD里藏恶意代码怎么办。”

    林子轩把棒棒糖从嘴里拿出来。

    “扫描系统会拦截。签名校验,沙箱运行。MOD只能在游戏环境里跑,访问不了系统资源。”

    “如果扫描漏了呢。”

    “人工审核。玩家举报。发现一个下架一个。”

    许知意还想问,苏景辰拦住了她。

    

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