那个开发者叫陈声。”
陈声看到这条回复的时候,正在喝咖啡。他把杯子放下,盯着屏幕看了很久。然后打开那个很久没登录的个人邮箱,搜索“谢谢你玩”。找到了。那封邮件的发件人ID就是“深海造船厂一号”,发送日期是两年多以前。
他没有回复。只是把那条评论截图,存进了手机里。
许知意在浏览用户故事的时候发现了一件有意思的事。很多人的第一款游戏不是橘猫上最火的《避难所》或者《共火》,而是一些现在已经很少有人提起的老游戏。有人说是那款像素风格的解谜游戏,有人说是一个只有三十分钟流程的步行模拟器,有人说是那个连名字都没记住的免费小游戏。
她把这几条评论整理出来,发给了孟缘。孟缘看完了以后,在群里说了一句话。“这些游戏还在吗。”
陈声查了一下后台。百分之六十还在,百分之四十已经下架了,有的开发者已经联系不上。
“把还在的那些做一个专题,就叫‘橘猫记忆’。每个游戏配一段简短的介绍,告诉用户这是什么时候上线的,有多少人玩过。不用夸它多好玩,就说它存在过。”
许知意当天下午就开始做专题页面。她没有用太复杂的设计,就是一个长长的滚动列表,每个游戏一张小图,一段简介,一个下载按钮。页面最上面写了一行字。
“你忘了的游戏,我们还记着。”
专题上线后,那些老游戏的下载量突然开始涨了。有一款三年前上线的解谜游戏,已经大半年没有更新,这两天突然多了两千多次下载。开发者收到后台通知的时候发了一条消息给陈声。“我以为这个游戏已经死了。”
陈声回。“没死。只是睡着了。”