第九百六十八章 刘季天才般的想法
    【玩家最讨厌被限制。

    你明明有钱,系统不让你花。

    你明明有兵,系统告诉你兵不听调。

    你明明点了改革,系统弹出两百个贵族反对、地方拖延、官僚抵制、舆论反弹、财政不足、继承人不满。

    玩家会骂开发者,说这机制恶心,说 AI 作弊,说数值杀。

    说我都点了按钮,为什么没效果。

    可真实历史里,最常见的就是这个。

    按钮按下去,没有效果。

    或者有效果,但不是你想要的效果。

    或者有效果,十年后才出现。

    或者十年后效果出现时,已经变成另一个问题。】

    【如果历史模拟游戏真的模拟大国衰落,体验可能是这样的。

    你打开财政界面,显示:国库充足。

    你点开明细,发现一半是未到账,一半是地方暂存,还有一部分叫“原则上可调拨”。

    你要修水利,系统提示:工程款已批。

    又五回合后提示:河堤塌了。

    你问为什么。

    系统说:材料被换了,工匠被抽调,地方官升迁,接任者认为前任项目不宜继续大力推进。

    你派钦差去查。

    钦差回来汇报:问题基本查清,相关人员已严肃处理。

    你点开一看,处理了三个临时工。

    钦差忠诚度上升,廉洁度下降,派系影响力增加。】

    【最重要的还有继承问题。 】

    【游戏里的你是连续的,你从开局玩到结局,记得每一次战争,记得每一个仇人,记得哪个省适合种粮,哪个将军适合守城。】

    【但真实历史是:一个能力强的君主好不容易把局面稳住,死了。

    继承人十二岁,太后摄政,外戚进场,老臣托孤,宦官插手,边将观望,地方豪强开始试探。】

    【真实的历史,不是游戏里换个头像,这是整个操作系统换人,而且不能保证新玩家会玩,甚至不能保证他想玩同一个游戏。】

    【游戏还很难模拟“成功带来的衰落”。

    很多大国不是因为一开始失败才衰落,是因为太成功,成功会制造惯性。

    一个帝国靠土地扩张赢了,它会继续相信扩张。

    一个王朝靠文官体系稳定了,它会继续扩大文官体系。

    一个国家靠低成本劳动力崛起了,它会继续压低成本。

    一个组织靠某套制度活下来了,它会把这套制度成祖宗牌位。

    这在游戏里很容易被玩家修正。

    你发现旧路线不行,立刻转科技、转贸易、转工业、转海军。

    真实大国转向没那么轻松。

    旧路线背后有旧精英,旧精英有旧利益,旧利益有旧话语。

    旧话语会告诉你:我们过去就是这么赢的,你凭什么改?

    所以大国最危险的时候,不一定是它显得很弱的时候。

    有时是它刚刚赢过,所有人都觉得旧办法无比正确的时候。】

    大秦,咸阳。

    “难道真没办法吗?”始皇喃喃道。

    他问的当然不是天幕上那个游戏,游戏做不到有什么要紧。

    他问的是另一件事:让信息不被遮蔽、让政令不被曲解、让天下真正运转如臂使指,当真就没办法办到吗?

    哪怕只是接近一点?

    “若达后世科技,可至一半。”

    “若远超后世科技,定能达到。”

    始皇侧头看过去。

    刘季手里捏着根草茎,脸上难得有几分正经,没有平时嬉皮笑脸的油滑。

    始皇嘴角微扬,来了兴致。

    科技发达又如何?

    地大物博、人口众多。

    后世到处皆是监控,但监控难道还能窥测人心?

    他倒想听听刘季怎么说。

    “义父,后世户籍联网,全国可查,处处有监控,是不是可以实时查看所有人?”

    始皇微微点头。

    但这个理由还不够。

    即便后世那叫“AI”的玩意强大到能同时盯着十三亿人,也不过是看着他们在做什么,而不是在想什么。

    “后世与友人、家人交谈,多用手机。”

    “此物类似书信,说话写字都在上头。”

    “他们那些话,总得有地方存吧?”

    有意思。

    始皇抬了抬下巴,示意他往下说。

    “如今递信,有火漆封缄防人偷看。”

    “后世之网络,如何防?”

    “即便防了私人查看,难道

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